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Originalmente o Instituto da Guerra era o foco de toda a história do League of Legends, um local onde os Invocadores resolviam as disputas de Valoran através de lutas em Summoner’s Rift. | Originalmente o Instituto da Guerra era o foco de toda a história do League of Legends, um local onde os Invocadores resolviam as disputas de Valoran através de lutas em Summoner’s Rift. | ||
Utilizando esse nome como base e alterando sua história, criamos o Instituto da Guerra, uma comunidade no Discord para jogar um sistema de RPG de mesa baseado em LoL criado por nós, o | Utilizando esse nome como base e alterando sua história, criamos o Instituto da Guerra, uma comunidade no Discord para jogar um sistema de RPG de mesa baseado em LoL criado por nós, o Runas & Campeões, ou simplesmente R&C. Tudo isso em um mundo compartilhado com outros jogadores e mestres. | ||
Com o crescimento do Instituto da Guerra e com a parceria formada com a Riot Games, proporcionamos torneios para a comunidade e recompensas especiais nos jogos da Riot para aqueles que participarem de Eventos especiais em nosso servidor do Discord. | Com o crescimento do Instituto da Guerra e com a parceria formada com a Riot Games, proporcionamos torneios para a comunidade e recompensas especiais nos jogos da Riot para aqueles que participarem de Eventos especiais em nosso servidor do Discord. | ||
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==Runas & Campeões== | ==Runas & Campeões: Livro Base== | ||
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* A [[Página_Principal#2:_Os_Campeões-0|'''Parte 2: Os Campeões do Instituto''']] abrange todas as regras para a criação de um Campeão, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar um Campeão. | * A [[Página_Principal#2:_Os_Campeões-0|'''Parte 2: Os Campeões do Instituto''']] abrange todas as regras para a criação de um Campeão, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar um Campeão. | ||
* A [[Página_Principal#3:_Regras_do_Jogo-0|'''Parte 3: Regras do Jogo''']] possui o conjunto geral das principais regras para o combate, exploração e interação social que devem ser compreendidas tanto pelos jogadores quanto pelos Mestres de Jogo. | * A [[Página_Principal#3:_Regras_do_Jogo-0|'''Parte 3: Regras do Jogo''']] possui o conjunto geral das principais regras para o combate, exploração e interação social que devem ser compreendidas tanto pelos jogadores quanto pelos Mestres de Jogo. | ||
* A [[Página_Principal#4: | * A [[Página_Principal#4:_Jogando_no_Discord-0|'''Parte 4: Jogando no Discord''']] é voltada apenas para aqueles que desejam jogar na liga de aventureiros do Instituto da Guerra, ou seja, o mundo compartilhado que foi criado em nosso servidor do Discord. Você pode acessá-lo entrando em nosso site: [https://institutodaguerra.com https://institutodaguerra.com] | ||
<p style="font-size:var(--font-size-h3)"> [[Créditos]] | |||
<p style="font-size:var(--font-size-h3)">[[Introdução]] | |||
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*[[Inventos do Tecmaturgo]] | *[[Inventos do Tecmaturgo]] | ||
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|-|3: Regras do Jogo= | |-|Pt. 3: Regras do Jogo= | ||
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=====Cap. 10 - [[Utilizando Atributos]]===== | =====Cap. 10 - [[Utilizando Atributos]]===== | ||
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*[[Listas de Magias|Listas de Magias]] | *[[Listas de Magias|Listas de Magias]] | ||
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=====Cap. 14: [[ | =====Cap. 14: [[Jogando no Instituto]]===== | ||
=====Cap. 15: [[Mestrando no Instituto]]===== | |||
|-|Apêndices= | |||
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=====Apêndice A: [[Condições]]===== | |||
=====Apêndice B: [[Criaturas]]===== | |||
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=====Cap. | == Livro do Mestre == | ||
{{BannerInicial|image=Livro do Mestre Banner.png|link=}} | |||
O '''Livro do Mestre''' deve ser utilizado principalmente para os Mestres de Jogo, com algumas ideias de aventuras, obstáculos e recompensas que os jogadores podem encontrar pelo caminho. | |||
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|-|Pt. 1: Básico para Mestres= | |||
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===== Cap. 1: Estrutura da Campanha ===== | |||
===== Cap. 2: [[Criando Aventuras]] ===== | |||
===== Cap. 3: Encontros ===== | |||
===== Cap. 4: Exploração ===== | |||
===== Cap. 5: Tempo Livre ===== | |||
===== Cap. 6: Gerenciando Jogadores ===== | |||
===== Cap. 7: Gerenciando o Combate ===== | |||
===== Cap. 8: Improvisação ===== | |||
</div> | |||
|-|Pt. 2: Ambientes e Perigos= | |||
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===== Cap. 9: [[Ambientes de Aventuras]]===== | |||
*[[Jornadas]] | *[[Jornadas]] | ||
=====Cap. | ===== Cap. 10: [[Reinos de Existência]] ===== | ||
===== Cap. 11: [[Armadilhas]] ===== | |||
===== Cap. 12: [[Doenças]] ===== | |||
===== Cap. 13: [[Loucura|Estresse Mental e Loucura]] ===== | |||
===== Cap. 14: [[Venenos]] ===== | |||
</div> | </div> | ||
|-| | |-|Pt. 3: Oficina= | ||
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===== Cap. 15: Criando uma Origem ===== | |||
===== Cap. 16: Criando uma Classe ===== | |||
===== Cap. 17: Criando Dificuldades ===== | |||
===== Cap. 18: Criando Criaturas ===== | |||
===== Cap. 19: Criando Religiões e Cultos ===== | |||
===== Cap. 20: Criando Facções e Organizações ===== | |||
</div> | |||
|-|Pt. 4: Itens e Recompensas= | |||
<div class="column-three"> | <div class="column-three"> | ||
=====Cap. | ===== Cap. 21: Ferramentas do Mestre ===== | ||
*[[Objetos]] | |||
=====Cap. | ===== Cap. 22: Recompensas ===== | ||
* [[Itens Mágicos]] | |||
|-| | </div> | ||
|-|Pt. 5: Regras Adicionais e Variantes= | |||
<div class="column-three"> | <div class="column-three"> | ||
===== | ===== Capítulo 23: Regras Adicionais ===== | ||
* Montarias e Veículos | |||
* Regras em Combate | |||
* Cura e Dano Regressivos ou Progressivos | |||
* Condições Adicionais | |||
</div> | </div> | ||
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==[[Santangelo]]== | ==[[Santangelo]]== | ||
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As criaturas descritas neste livro fazem parte das inúmeras anotações de Eduard Santangelo em suas expedições pelo mundo, trazemos um aglomerado de todos os seus livros já publicados nessa re-edição. Aqui você encontrará da menor até a mais gigantesca criatura conhecida. | As criaturas descritas neste livro fazem parte das inúmeras anotações de Eduard Santangelo em suas expedições pelo mundo, trazemos um aglomerado de todos os seus livros já publicados nessa re-edição. Aqui você encontrará da menor até a mais gigantesca criatura conhecida. | ||
<p style="font-size:var(--font-size-h3)">[[Os Traços de Uma Criatura]] | |||
<p style="font-size:var(--font-size-h3)">[[Runas para Criaturas]] | |||
<div class="sublinhado"> | |||
=== Criaturas por Nível de Desafio === | |||
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Edição atual tal como às 22h33min de 28 de novembro de 2024
Boas Vindas ao Instituto da Guerra
Essa wiki é dedicada para a comunidade do Instituto da Guerra
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Boas vindas a wiki do Instituto da Guerra!
Originalmente o Instituto da Guerra era o foco de toda a história do League of Legends, um local onde os Invocadores resolviam as disputas de Valoran através de lutas em Summoner’s Rift.
Utilizando esse nome como base e alterando sua história, criamos o Instituto da Guerra, uma comunidade no Discord para jogar um sistema de RPG de mesa baseado em LoL criado por nós, o Runas & Campeões, ou simplesmente R&C. Tudo isso em um mundo compartilhado com outros jogadores e mestres.
Com o crescimento do Instituto da Guerra e com a parceria formada com a Riot Games, proporcionamos torneios para a comunidade e recompensas especiais nos jogos da Riot para aqueles que participarem de Eventos especiais em nosso servidor do Discord.
Runas & Campeões: Livro Base
- A Parte 1: O Instituto da Guerra detalha o cenário em que o Instituto da Guerra se passa além das facções que possuem alguma conexão com o mesmo.
- A Parte 2: Os Campeões do Instituto abrange todas as regras para a criação de um Campeão, as regras para se jogar e também algumas ideias que podem lhe auxiliar a criar um Campeão.
- A Parte 3: Regras do Jogo possui o conjunto geral das principais regras para o combate, exploração e interação social que devem ser compreendidas tanto pelos jogadores quanto pelos Mestres de Jogo.
- A Parte 4: Jogando no Discord é voltada apenas para aqueles que desejam jogar na liga de aventureiros do Instituto da Guerra, ou seja, o mundo compartilhado que foi criado em nosso servidor do Discord. Você pode acessá-lo entrando em nosso site: https://institutodaguerra.com
Cap. 4: Criação de Campeão
Cap. 5: Detalhando seu Campeão
Cap. 6: Origens
Cap. 7: Classes
- Acólito
- Arcanista
- Atirador
- Bruto
- Caçador
- Combatente
- Cruzado
- Espreitador
- Mago
- Monasta
- Ninja
- Pugilista
- Tecmaturgo
- Trovador
- Xamã
Cap. 8: Personalizando seu Campeão
Cap. 9: Equipamento
Cap. 14: Jogando no Instituto
Cap. 15: Mestrando no Instituto
Livro do Mestre
O Livro do Mestre deve ser utilizado principalmente para os Mestres de Jogo, com algumas ideias de aventuras, obstáculos e recompensas que os jogadores podem encontrar pelo caminho.
Cap. 1: Estrutura da Campanha
Cap. 2: Criando Aventuras
Cap. 3: Encontros
Cap. 4: Exploração
Cap. 5: Tempo Livre
Cap. 6: Gerenciando Jogadores
Cap. 7: Gerenciando o Combate
Cap. 8: Improvisação
Cap. 9: Ambientes de Aventuras
Cap. 10: Reinos de Existência
Cap. 11: Armadilhas
Cap. 12: Doenças
Cap. 13: Estresse Mental e Loucura
Cap. 14: Venenos
Cap. 15: Criando uma Origem
Cap. 16: Criando uma Classe
Cap. 17: Criando Dificuldades
Cap. 18: Criando Criaturas
Cap. 19: Criando Religiões e Cultos
Cap. 20: Criando Facções e Organizações
Capítulo 23: Regras Adicionais
- Montarias e Veículos
- Regras em Combate
- Cura e Dano Regressivos ou Progressivos
- Condições Adicionais
Santangelo
Este Bestiário procura trazer uma parcela da imensidade de criaturas que vagam por toda Runeterra, desde os rapinantes utilizados de montaria pelo exército demaciano, até os xer’sai que aterrorizam o deserto de Shurima, ou até mesmo os Vastayas de Ionia.
As criaturas descritas neste livro fazem parte das inúmeras anotações de Eduard Santangelo em suas expedições pelo mundo, trazemos um aglomerado de todos os seus livros já publicados nessa re-edição. Aqui você encontrará da menor até a mais gigantesca criatura conhecida.
Criaturas por Nível de Desafio
Relíquias da Biblioteca
Aqui nas Relíquias da Biblioteca você encontrará todo o conteúdo que foi publicado em nosso site para que possamos liberar um pouco de nossa criatividade e lançar novos materiais em forma de testes para quem sabe um dia eles não possam ser publicados em algum suplemento para o sistema. As Relíquias são materiais produzidos e publicados em caráter de teste, não estando completamente balanceadas ou finalizadas.
Muitos dos conteúdos presentes aqui foram feitos pela equipe do Instituto da Guerra, porém, ele não é limitado à isso, caso você queira que seu material seja guardado nas Relíquias da Biblioteca, basta você enviar o que você escreveu no Acervo dos Criadores em nosso Discord.
Poronomicon
Como forma de trazer um especial do Intituto da Guerra tematizado para o natal, apresentamos para você o Livro do Segredo dos Poros, também conhecido como Poronomicon.