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De Instituto da Guerra
(Criou página com '<templatestyles src="CriacaoClasses/styles.css" /> <div class="CardsColumns"> <div class="IntroCard"> <div class="OutlineFrame"> <div> <div class="IntroCard-content"> <div class="IntroCard-figure"> <div class="IntroCard-image"> link=Acólito|300px<div class="topleft IntroCard-title">Acólito</div> </div> </div>...')
 
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Linha 8: Linha 8:
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[[File:Classe_-_Acólito.png|link=Acólito|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Acólito</div>
                            [[File:Classe_-_Acólito.png|link=Acólito|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Acólito
                            </div>
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                         <div id="lore-separador">
                         <div id="lore-separador">
                             <p id="lore">Com uma alma beneficiada por um ser extra-poderoso, um Acólito se foca em utilizar orações e métodos mágicos para espalhar os ensinamentos de seu Patrono através de suas palavras e ações por toda Runeterra.</p>
                             <p id="lore">Com uma alma beneficiada por um ser extra-poderoso, um Acólito se foca em
                                utilizar orações e métodos mágicos para espalhar os ensinamentos de seu Patrono através
                                de suas palavras e ações por toda Runeterra.</p>
                         </div>
                         </div>
                         <div id="traco_origem">
                         <div id="traco_origem">
Linha 19: Linha 22:
                             <p style="text-align:center">Sabedoria e Constituição</p>
                             <p style="text-align:center">Sabedoria e Constituição</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Ritos</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Ritos</p>
                             <p style="text-align:center">Rito das Estrelas, Rito do Iluminado, Rito das Marés, Rito da Natureza, Rito da Ventania</p>
                             <p style="text-align:center">Rito das Estrelas, Rito do Iluminado, Rito das Marés, Rito da
                                Natureza, Rito da Ventania</p>
                         </div>
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Linha 29: Linha 33:
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Linha 35: Linha 39:
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[[File:Classe_-_Arcanista.png|link=Arcanista|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Arcanista</div>
                            [[File:Classe_-_Arcanista.png|link=Arcanista|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Arcanista</div>
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                         <div id="lore-separador">
                         <div id="lore-separador">
                             <p id="lore">Sua personagem nasceu já com uma grande conexão com a magia e fará feitos inimagináveis? O Arcanista se encaixa perfeitamente com ela, realizando efeitos mágicos mais poderosos que qualquer outra criatura.</p>
                             <p id="lore">Sua personagem nasceu já com uma grande conexão com a magia e fará feitos
                                inimagináveis? O Arcanista se encaixa perfeitamente com ela, realizando efeitos mágicos
                                mais poderosos que qualquer outra criatura.</p>
                         </div>
                         </div>
                         <div id="traco_origem">
                         <div id="traco_origem">
Linha 46: Linha 53:
                             <p style="text-align:center">Constituição e Carisma</p>
                             <p style="text-align:center">Constituição e Carisma</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Despertares</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Despertares</p>
                             <p style="text-align:center">Despertar Elementalista, Despertar Ígneo, Despertar Púrpura, Despertar da Tecelã</p>
                             <p style="text-align:center">Despertar Elementalista, Despertar Ígneo, Despertar Púrpura,
                                Despertar da Tecelã</p>
                         </div>
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Linha 56: Linha 64:
         </div>
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<div class="IntroCard">
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Linha 62: Linha 70:
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[[File:Classe_-_Atirador.png|link=Atirador|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Atirador</div>
                            [[File:Classe_-_Atirador.png|link=Atirador|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Atirador</div>
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                         <div id="lore-separador">
                         <div id="lore-separador">
                             <p id="lore">Utilizando com maestria as armas de fogo, o Atirador faz seu nome com essas armas não tão conhecidas em Runeterra. O ápice bélico está em suas mãos, para usá-lo da maneira que sua personagem quiser.</p>
                             <p id="lore">Utilizando com maestria as armas de fogo, o Atirador faz seu nome com essas
                                armas não tão conhecidas em Runeterra. O ápice bélico está em suas mãos, para usá-lo da
                                maneira que seu Campeão quiser.</p>
                         </div>
                         </div>
                         <div id="traco_origem">
                         <div id="traco_origem">
Linha 75: Linha 86:
                             <p style="text-align:center">Divisão de Choque, Divisão de Elite, Divisão de Patrulha</p>
                             <p style="text-align:center">Divisão de Choque, Divisão de Elite, Divisão de Patrulha</p>
                         </div>
                         </div>
                <sup>Texto em sobrescrito</sup>   </div>
                    </div>
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                            [[File:Classe_-_Bruto.png|link=Bruto|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Bruto
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Um personagem que se utiliza de sua ira incontrolável e sua força implacável
                                para sobrepor todos os desafios. O Bruto geralmente não nenhuma armadura e tenta
                                dilacerar todos a sua frente com armas maiores que ele mesmo.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Força e Constituição</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Animas</p>
                            <p style="text-align:center">Anima do Berserker, Anima do Guerreiro Primal, Anima do Titã
                            </p>
                        </div>
                    </div>
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                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Caçador.png|link=Caçador|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Caçador</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Com uma extrema conexão com a natureza e o melhor para definir onde andar por
                                caminhos desconhecidos em Runeterra. Um Caçador usufrui do que o ambiente concede para
                                ter vantagem contra os inimigos a sua volta.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Destreza e Sabedoria</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Trilhas</p>
                            <p style="text-align:center">Trilha do Amigo das Feras, Trilha do Mestre da Caça, Trilha do
                                Vigia Elemental</p>
                        </div>
                    </div>
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    <div class="IntroCard">
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                    <div class="IntroCard-figure">
                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Combatente.png|link=Combatente|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Combatente</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Você pensa que seu Campeão se dedicou e sabe utilizar as armas, armaduras e
                                escudos a sua disposição? Com uma grande determinação e conhecimento do que pode ocorrer
                                em uma batalha? Combatente é sua escolha.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Força ou Destreza, e Constituição</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Honras</p>
                            <p style="text-align:center">Honra do Armestre, Honra do Guardião, Honra do Strategos</p>
                        </div>
                    </div>
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        </div>
    </div>
    <div class="IntroCard">
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            <div>
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                    <div class="IntroCard-figure">
                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Cruzado.png|link=Cruzado|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Cruzado
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Com dedicação e fé inabaláveis, o Cruzado se dedica a um juramento que lhe
                                concede poder sobrenatural que irá honrar seu nome. Geralmente utilizando de armaduras, armas e magias.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Constituição e Carisma</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Votos</p>
                            <p style="text-align:center">Voto de Nagacáburos, Voto do Protetor, Voto da Sepultura</p>
                        </div>
                    </div>
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                </div>
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        </div>
    </div>
    <div class="IntroCard">
        <div class="OutlineFrame">
            <div>
                <div class="IntroCard-content">
                    <div class="IntroCard-figure">
                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Espreitador.png|link=Espreitador|300px]]<div
                                class="topleft IntroCard-title">
                                Espreitador</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Um Espreitador é a carta na manga de toda equipe. Sendo uma personagem astuta,
                                malandra e ágil que geralmente atua nas sombras e aparece para pegar seus inimigos
                                desprevenidos.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Destreza e Inteligência</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Guildas</p>
                            <p style="text-align:center">Guida do Afortunado, Guilda do Assassino, Guilda do Explorador,
                                Guilda do Inquisidor</p>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="OutlineFrame-ext"><span class="OutlineFrame-cutOuts"></span><span
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                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
    <div class="IntroCard">
        <div class="OutlineFrame">
            <div>
                <div class="IntroCard-content">
                    <div class="IntroCard-figure">
                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Mago.png|link=Mago|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Mago</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Você espera que conhecimentos arcanos não sejam um problema para você? Um Mago
                                se utiliza de um grimório para conjurar magias para todo tipo de situação, seja ela
                                complicada ou habitual.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Constituição e Inteligência</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Erudições</p>
                            <p style="text-align:center">Erudição das Cinzas, Erudição do Conquistador, Erudição
                                Escarlate, Erudição do Manamante, Erudição Vítrea, Erudição de Zhonya</p>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="OutlineFrame-ext"><span class="OutlineFrame-cutOuts"></span><span
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                    <div class="OutlineFrame-ext isDark"><span class="OutlineFrame-cutOuts"></span></div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
    <div class="IntroCard">
        <div class="OutlineFrame">
            <div>
                <div class="IntroCard-content">
                    <div class="IntroCard-figure">
                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Monasta.png|link=Monasta|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Monasta
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Passando por um treinamento árduo e disciplinado, um Monasta se utiliza da
                                energia espiritual abundante ao seu redor e de filosofias fundamentais, para ultrapassar
                                limites.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Força e Sabedoria</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Doutrinas</p>
                            <p style="text-align:center">Doutrina da Arte Wuju, Doutrina da Dança das Lâminas, Doutrina
                                do Espírito Dracônico</p>
                        </div>
                    </div>
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                            [[File:Classe_-_Ninja.png|link=Ninja|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Ninja</div>
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                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">O ápice da técnica e comprimisso é demonstrado pelo Ninja, que treina mente, corpo e espírito
                                para sempre estar preparado para a batalha e proteger suas filosofias.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Destreza e Carisma</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Ordens</p>
                            <p style="text-align:center">Ordem Kinkou, Ordem das Sombras</p>
                        </div>
                    </div>
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                            [[File:Classe_-_Pugilista.png|link=Pugilista|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Pugilista</div>
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                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Sua personagem é uma pessoa sagaz que espera resolver a maioria das coisas na
                                porrada? O Pugilista é voltado para enfrentar inimigos com suas mãos nuas ou com armas
                                que poucos imaginam.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Força ou Destreza, e Constituição</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Maltas</p>
                            <p style="text-align:center">Malta do Abjugado, Malta do Detentor, Malta do Espancador</p>
                        </div>
                    </div>
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                        <div class="IntroCard-image">[[File:Classe_-_Tecmaturgo.png|link=Tecmaturgo|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Tecmaturgo</div>
                        </div>
                    </div>
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                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Através de sua genialidade, o Tecmaturgo cria dispositivos e meios para
                                alcançar seus objeticos. ELe pode criar desde geringonças até alterar o corpo de uma
                                criatura.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Constituição e Inteligência</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Estilos</p>
                            <p style="text-align:center">Estilo do Alquimista, Estilo do Criador, Estilo do Elevado</p>
                        </div>
                    </div>
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                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Trovador.png|link=Trovador|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Trovador</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Uma personagem que procura auxiliar corações perdidos com suas artes
                                e magias esplendorosas. Cada Trovador é versátil e tem seu próprio “jeitão”,
                                seja na conversa ou na magia.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Constituição e Carisma</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Requintes</p>
                            <p style="text-align:center">Requinte do Bufão, Requinte da Dança, Requinte da Música,
                                Requinte da Pintura</p>
                        </div>
                    </div>
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                            [[File:Classe_-_Xamã.png|link=Xamã|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Xamã</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Com uma grande conexão com o Reino Espiritual e seus animais, um Xamã canaliza
                                os poderes desses grandes seres para ultrapassar as limitações que um mortal possui.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Constituição e Sabedoria</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Dádivas</p>
                            <p style="text-align:center">Dádiva do Ancestral Vastaya, Dádiva do Carneiro de Fogo, Dádiva do Inverno</p>
                        </div>
                    </div>
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Edição atual tal como às 14h00min de 23 de novembro de 2023

Classe - Acólito.png
Acólito

Com uma alma beneficiada por um ser extra-poderoso, um Acólito se foca em utilizar orações e métodos mágicos para espalhar os ensinamentos de seu Patrono através de suas palavras e ações por toda Runeterra.

Atributos Principais

Sabedoria e Constituição

Ritos

Rito das Estrelas, Rito do Iluminado, Rito das Marés, Rito da Natureza, Rito da Ventania

Classe - Arcanista.png
Arcanista

Sua personagem nasceu já com uma grande conexão com a magia e fará feitos inimagináveis? O Arcanista se encaixa perfeitamente com ela, realizando efeitos mágicos mais poderosos que qualquer outra criatura.

Atributos Principais

Constituição e Carisma

Despertares

Despertar Elementalista, Despertar Ígneo, Despertar Púrpura, Despertar da Tecelã

Classe - Atirador.png
Atirador

Utilizando com maestria as armas de fogo, o Atirador faz seu nome com essas armas não tão conhecidas em Runeterra. O ápice bélico está em suas mãos, para usá-lo da maneira que seu Campeão quiser.

Atributos Principais

Destreza e Inteligência

Divisões

Divisão de Choque, Divisão de Elite, Divisão de Patrulha

Classe - Bruto.png
Bruto

Um personagem que se utiliza de sua ira incontrolável e sua força implacável para sobrepor todos os desafios. O Bruto geralmente não nenhuma armadura e tenta dilacerar todos a sua frente com armas maiores que ele mesmo.

Atributos Principais

Força e Constituição

Animas

Anima do Berserker, Anima do Guerreiro Primal, Anima do Titã

Classe - Caçador.png
Caçador

Com uma extrema conexão com a natureza e o melhor para definir onde andar por caminhos desconhecidos em Runeterra. Um Caçador usufrui do que o ambiente concede para ter vantagem contra os inimigos a sua volta.

Atributos Principais

Destreza e Sabedoria

Trilhas

Trilha do Amigo das Feras, Trilha do Mestre da Caça, Trilha do Vigia Elemental

Classe - Combatente.png
Combatente

Você pensa que seu Campeão se dedicou e sabe utilizar as armas, armaduras e escudos a sua disposição? Com uma grande determinação e conhecimento do que pode ocorrer em uma batalha? Combatente é sua escolha.

Atributos Principais

Força ou Destreza, e Constituição

Honras

Honra do Armestre, Honra do Guardião, Honra do Strategos

Classe - Cruzado.png
Cruzado

Com dedicação e fé inabaláveis, o Cruzado se dedica a um juramento que lhe concede poder sobrenatural que irá honrar seu nome. Geralmente utilizando de armaduras, armas e magias.

Atributos Principais

Constituição e Carisma

Votos

Voto de Nagacáburos, Voto do Protetor, Voto da Sepultura

Classe - Espreitador.png
Espreitador

Um Espreitador é a carta na manga de toda equipe. Sendo uma personagem astuta, malandra e ágil que geralmente atua nas sombras e aparece para pegar seus inimigos desprevenidos.

Atributos Principais

Destreza e Inteligência

Guildas

Guida do Afortunado, Guilda do Assassino, Guilda do Explorador, Guilda do Inquisidor

Classe - Mago.png
Mago

Você espera que conhecimentos arcanos não sejam um problema para você? Um Mago se utiliza de um grimório para conjurar magias para todo tipo de situação, seja ela complicada ou habitual.

Atributos Principais

Constituição e Inteligência

Erudições

Erudição das Cinzas, Erudição do Conquistador, Erudição Escarlate, Erudição do Manamante, Erudição Vítrea, Erudição de Zhonya

Classe - Monasta.png
Monasta

Passando por um treinamento árduo e disciplinado, um Monasta se utiliza da energia espiritual abundante ao seu redor e de filosofias fundamentais, para ultrapassar limites.

Atributos Principais

Força e Sabedoria

Doutrinas

Doutrina da Arte Wuju, Doutrina da Dança das Lâminas, Doutrina do Espírito Dracônico

Classe - Ninja.png
Ninja

O ápice da técnica e comprimisso é demonstrado pelo Ninja, que treina mente, corpo e espírito para sempre estar preparado para a batalha e proteger suas filosofias.

Atributos Principais

Destreza e Carisma

Ordens

Ordem Kinkou, Ordem das Sombras

Classe - Pugilista.png
Pugilista

Sua personagem é uma pessoa sagaz que espera resolver a maioria das coisas na porrada? O Pugilista é voltado para enfrentar inimigos com suas mãos nuas ou com armas que poucos imaginam.

Atributos Principais

Força ou Destreza, e Constituição

Maltas

Malta do Abjugado, Malta do Detentor, Malta do Espancador

Classe - Tecmaturgo.png
Tecmaturgo

Através de sua genialidade, o Tecmaturgo cria dispositivos e meios para alcançar seus objeticos. ELe pode criar desde geringonças até alterar o corpo de uma criatura.

Atributos Principais

Constituição e Inteligência

Estilos

Estilo do Alquimista, Estilo do Criador, Estilo do Elevado

Classe - Trovador.png
Trovador

Uma personagem que procura auxiliar corações perdidos com suas artes e magias esplendorosas. Cada Trovador é versátil e tem seu próprio “jeitão”, seja na conversa ou na magia.

Atributos Principais

Constituição e Carisma

Requintes

Requinte do Bufão, Requinte da Dança, Requinte da Música, Requinte da Pintura

Classe - Xamã.png
Xamã

Com uma grande conexão com o Reino Espiritual e seus animais, um Xamã canaliza os poderes desses grandes seres para ultrapassar as limitações que um mortal possui.

Atributos Principais

Constituição e Sabedoria

Dádivas

Dádiva do Ancestral Vastaya, Dádiva do Carneiro de Fogo, Dádiva do Inverno