Tipo de Criatura. Yordles são considerados feéricos, não podendo ser alvos de magias que afetem humanoides, como enfeitiçar pessoa, porém, podem ser alvos de magias como proteção contra o bem e o mal.
Herança. Você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 5: Personalização para a lista de Heranças disponíveis. Adicionalmente, você recebe +1 no valor de um atributo à sua escolha, normalmente Yordles possuem um aumento em seu Carisma.
Idade. A vida dos Yordles é extremamente longa em comparação ao dos humanos, em parte por sua natureza mágica. No entanto, eles mantêm quase sempre um aspecto jovial e um humor próximo ao de crianças. Por isso, é praticamente impossível precisar a idade de qualquer um.
Alinhamento. Yordles possuem uma inclinação clara a alinhamentos bons, mas existem casos de Yordles do mau. Raramente eles são neutros.
Tamanho. A maioria dos Yordles tem menos de 1 metro de altura e pesam por volta de 30 quilos. O seu tamanho é Pequeno.
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 30 pés
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever a língua Yordle. Os Yordles são muito eficientes em comunicação e aprendem facilmente outras línguas, gastando metade do tempo normal para aprender um novo idioma.
Região. Cada região de Runeterra possui uma cultura diferente, você deve escolher sua Região, que definirá onde você cresceu e muito de como você vê o mundo. Você pode ver mais a respeito disso no Capítulo 5: Detalhando seu Campeão.
Máscara da Natureza. Os Yordles podem tentar se esconder mesmo quando estiver apenas levemente oculto pela folhagem, chuva forte, neve caindo, ou outro fenômeno natural. Além disso, eles podem tentar se esconder até mesmo atrás de uma criatura, contanto que ela seja no mínimo uma categoria de tamanho maior que a sua.
Necessidade de Cobertura. Por algum motivo, todo Yordle sente necessidade de ter algo em sua cabeça como um óculos, um chapéu, touca, brinco, etc.
Visão no Escuro. Pelos olhos especiais que têm, Yordles tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você enxerga na penumbra a até 60 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.
Magia Inata Ottrani
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Magias Conhecidas e Usos |
Nível |
Truques |
1º |
2º |
3º |
1º |
1 |
- |
- |
- |
5º |
1 |
1 |
- |
- |
11º |
1 |
1 |
1 |
- |
17º |
1 |
1 |
1 |
1 |
Magia Inata. Yordles conhecem naturalmente algumas magias da Lista de Magias Yordle, encontrada no Capítulo 10. Elas não requerem componentes materiais. Sempre que uma magia inata Yordle é conjurada, ela pode causar um efeito aleatório. No momento que você utilizar uma magia você deve rolar 1d20, caso caia 5 ou menos você deve rolar a tabela de Magia Descontrolada Yordle que pode ser encontrada no Capítulo 10.
A tabela indica quando você aprende novas magias e quantas vezes você pode conjurar elas sem gastar pontos de Mana por descanso longo. Você aprende novas magias da Lista de Magias Yordle conforme sobe de nível.
Seu atributo para conjurar essas magias é Carisma.
CD para suas Magias Yordle = 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Carisma
Modificador de Ataque de Magia Yordle = seu bônus de proficiência + seu modificador de Carisma
Todos os Yordles possuem uma casta, apesar disso acontecer com outras origens, os Yordles não olham diferente uns para os outros mesmo tendo características físicas totalmente diferentes! E essa casta não é escolhida, na verdade é o corpo deles que se adapta a criaturas à sua volta e ao local que passa mais tempo dentro.