De Instituto da Guerra

Medusa

Medusa
Monstruosidade (baccai) Média, ordeiro mau
Classe de Armadura: 15 (armadura natural)
Pontos de Vida: 187 (25d8 + 75)
Movimento: 30 pés
FOR
10 (0)
DES
15 (+2)
CON
16 (+3)
INT
12 (+1)
SAB
13 (+1)
CAR
15 (+2)
Perícias: Enganação +5, Furtividade +5, Intuição +4, Percepção +4
Sentidos: Percepção passiva 14, visão no escuro 60 pés
Região: Shurima
Idiomas: Shurimane, Shurimane Antigo
Nível de Desafio: 6 (2.300 XP)
Olhar Petrificante. Quando uma criatura que possa ver os olhos da medusa começa o turno no alcance de 30 pés desta, a medusa pode forçá-la a fazer uma salvaguarda de Constituição CD 14 se não estiver Incapacitada e poder ver a criatura. Se a salvaguarda falhar por 5 ou mais, a criatura é instantaneamente Petrificada. Caso contrário, uma criatura que falhe começa a transformar-se em pedra e está Contida. A criatura contida deve repetir a salvaguarda no final do próximo turno dela, se tornando Petrificada em uma falha ou encerrando o efeito em um sucesso. A petrificação dura até que a criatura seja liberada pela magia restauração maior ou outra magia. A menos que seja surpreendida, uma criatura pode desviar seus olhos para evitar a salvaguarda no início do turno dela. Se fizer isto, ela não poderá ver a medusa até o início do próximo turno dela, quando poderá desviar seus olhos novamente. Se a criatura olhar para a medusa nesse meio tempo, ela deve fazer a salvaguarda imediatamente. Se a medusa se vir refletida em uma superfície polida no alcance de 30 pés em uma área de luz plena, ela é, devido à maldição, afetada pelo efeito do próprio olhar.
Ações
Ataques Múltiplos. A medusa faz três ataques corpo a corpo – um com o cabelo de cobras e dois com a espada curta – ou dois ataques à distância com o arco longo.
Arco Longo. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 150/600 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante mais 7 (2d6) de dano de veneno.
Cabelo de Cobras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante mais 14 (4d6) de dano venenoso.
Espada Curta. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.