Tubarões

De Instituto da Guerra
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Tubarão de Recife

Fera Média, imparcial

Classe de armadura: 12 (armadura natural)

Pontos de Vida: 50 (10d8 + 10)

Deslocamento: 0 pé, natação 40 pés

FOR

14 (+2)

DES

13 (+1)

CON

13 (+1)

INT

1 (-5)

SAB

10 (0)

CAR

4 (-3)

Perícias: Percepção +2

Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ½ (100 XP)

Táticas de Bando. O tubarão branco tem vantagem nas jogadas de ataque se pelo menos um dos aliados do tubarão estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.

Respirar na Água. O tubarão branco só pode respirar debaixo d'água.

Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Voracidade