Tubarão de Recife
Fera Média, imparcial | |||||
Classe de armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 50 (10d8 + 10) Deslocamento: 0 pé, natação 40 pés | |||||
FOR
14 (+2) |
DES
13 (+1) |
CON
13 (+1) |
INT
1 (-5) |
SAB
10 (0) |
CAR
4 (-3) |
Perícias: Percepção +2
Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: ½ (100 XP) | |||||
Táticas de Bando. O tubarão branco tem vantagem nas jogadas de ataque se pelo menos um dos aliados do tubarão estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.
Respirar na Água. O tubarão branco só pode respirar debaixo d'água. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Voracidade |