Sprite

De Instituto da Guerra
Revisão de 21h55min de 5 de novembro de 2022 por Vigias.instituto (discussão | contribs) (Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" |- | colspan="6" | Sprite<br />Feérico Miúdo, neutro bom |- style="color:#396BCE;" | colspan="6" | Classe de Armadura: 15 (armadura de couro)<br />Pontos de Vida: 20 (10d4 + 0)<br />Movimento: 10 pés, voo 40 pés |- style="text-align:center;" | FOR<br />3 (-4) | DES<br />18 (+4) | CON<br />10 (0) | INT<br />14 (+2) | SAB<br />13 (+1) |...")
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Sprite
Feérico Miúdo, neutro bom
Classe de Armadura: 15 (armadura de couro)
Pontos de Vida: 20 (10d4 + 0)
Movimento: 10 pés, voo 40 pés
FOR
3 (-4)
DES
18 (+4)
CON
10 (0)
INT
14 (+2)
SAB
13 (+1)
CAR
11 (0)
Perícia: Furtividade +8, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Ionia, Reino Espiritual
Idiomas: Feérico, Silvestre
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Ações
Espada Longa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 de dano cortante.
Arco Curto. Arma de Combate à Distância: +6 para atingir, alcance 40/160 pés, um alvo. Acerto: 1 de dano perfurante, e o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou ficará intoxicada durante 1 minuto. Se o resultado da salvaguarda for 5 ou menor, o alvo intoxicado cai inconsciente, por igual período, ou até que sofra dano ou outra criatura use uma ação para sacudí-lo até acordá-lo.
Ver o Coração. A sprite toca uma criatura e magicamente conhece o atual estado emocional desta. Se o alvo falhar em uma salvaguarda de Carisma CD 10, a sprite também conhece o alinhamento da criatura. Celestiais, ínferos e mortos-vivos falham automaticamente na salvaguarda.
Invisibilidade. A sprite magicamente fica invisível até que ataque ou conjure uma magia, ou até que a concentração dela termine (como se estivesse se concentrando em uma magia). Qualquer equipamento que a sprite esteja usando ou carregando fica invisível com ela.
Runas
Pulso Rúnico.