Elementais

De Instituto da Guerra

Elemental de Pedra

Elemental de Pedra

Elemental Médio, neutro

Classe de armadura: 14 (armadura natural)

Pontos de Vida: 90 (15d8 + 30)

Deslocamento: 30 pés

FOR

14 (+1)

DES

8 (-1)

CON

14 (+2)

INT

4 (-3)

SAB

8 (-1)

CAR

10 (0)

Resistência a dano: Gélido

Sentidos: Percepção passiva 9, percepção às cegas 10 pés

Idiomas: Elemental e Silvestre

Nível de Desafio: 2 (450 XP)

Linha Evolutiva. Esse elemental tem a capacidade de evoluir conforme o tempo. Se o mestre desejar, ele pode aumentar a ND em 1, até o máximo de 10. Para cada ND acima do 2º, esse elemental recebe +1 de CA, 3 dados de vida adicionais, +1 de Força e +1 de Constituição. No ND 10 recebe Ataque Múltiplo.
Ações
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica

Poder Rúnico. Ataque Elemental (Pedra) com 1 melhoria

Elemental de Vinha

Elemental de Vinha

Elemental Médio, caótico e neutro

Classe de armadura: 14 (armadura natural)

Pontos de Vida: 90 (15d8 + 30)

Deslocamento: 40 pés

FOR

8 (-1)

DES

14 (+2)

CON

14 (+2)

INT

3 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

10 (0)

Vulnerabilidade à dano: Ígneo

Sentidos: Percepção passiva 11, percepção às cegas 5 pés

Idiomas: Elemental e Silvestre

Nível de Desafio: 2 (450 XP)

Linha Evolutiva. Esse elemental tem a capacidade de evoluir conforme o tempo. Se o mestre desejar, ele pode aumentar a ND em 1, até o máximo de 10. Para cada ND acima do primeiro, esse elemental recebe +1 de CA, 3 dados de vida adicionais, +1 de Destreza e +1 de Constituição. No ND 10 recebe Ataque Múltiplo.
Ações
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Sorvedor de Mana

Fagulha Rúnica. Guincho de Fuga com 1 melhoria