Elemental do Ar Elemental Grande, neutro | |||||
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Classe de Armadura: 15 Pontos de Vida: 142 (19d10 + 38) Movimento: 0 pés, voo 90 pés (planar) | |||||
FOR 14 (+2) |
DES 20 (+5) |
CON 14 (+2) |
INT 6 (-2) |
SAB 10 (0) |
CAR 6 (-2) |
Resistência a Dano: Elétrico, trovejante, danos físicos simples Imunidade a Dano: Venenoso Imunidade a Condição: Agarrado, Caído, Contido, Envenenado, Exaustão, Inconsciente, Intoxicado, Paralisado, Petrificado Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés Região: Ionia, Kumungu, Targon Idiomas: Elemental, Auran Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | |||||
Forma de Ar. O elemental do ar pode entrar no espaço de uma criatura hostil e parar nele. O elemental do ar pode mover-se através de um espaço tão estreito quanto 1 polegada de largura sem se apertar. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O elemental do ar faz dois ataques de pancada. Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente. Redemoinho (Recarga 4-6). Cada criatura no espaço do elemental do ar deve fazer uma salvaguarda de Força CD 13. Em uma falha, o alvo sofre 15 (3d8 + 2) de dano contundente e é arremessado a 20 pés de distância do elemental do ar, em uma direção aleatória, e ficará Caído. Se um alvo lançado atingir um objeto, como uma parede ou no chão, o alvo sofre de 3 (1d6) de dano contundente para cada 10 pés em que for lançado. Se o alvo for lançado contra outra criatura, esta deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Destreza CD 13 ou sofrerá o mesmo dano e ficará Caída. Se a salvaguarda for bem-sucedida, o alvo sofre metade do dano contundente e não é arremessado para longe e nem fica Caído. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Poder Rúnico. |