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{{Ficha Criatura|image=Basilisco.png|ataque1=Ataques Múltiplos|traco1=Aríete Vivo|traco1-desc=O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira.|traco2=Constituição Poderosa|traco2-desc=O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar.|traco3=Investida|traco3-desc=O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão.|ataque1-desc=O basilisco realiza um ataque com sua cabeçada e dois ataques com chifre por turno.|idiomas=Silvestre (Compreende)|ataque2=Cabeçada|ataque2-desc=Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente.|ataque3=Chifre|ataque3-desc=Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d10 + 4) de dano de perfurante.|Pulso=[[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]|poder1=[[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]]|ND=9 (5.000 XP)|regiao=Kumungu, Noxus|NomeCriatura=Basilisco|FOR=18 (+4)|Tipo=Fera|Tamanho=Grande|Alinhamento=Imparcial|CA=16 (armadura natural)|PV=230 (23d8 + 138)|Move=30 pés|DES=7 (-2)|PP=11|CON=22 (+6)|INT=2 (-4)|SAB=12 (+1)|CAR=9 (-1)|skills=Intimidação +3|imun-cond=Amedrontado|poder2=[[Runas#Fôlego de Guerra|Fôlego de Guerra]]}}

Edição das 21h50min de 13 de dezembro de 2022

Basilisco.png
Basilisco
Fera Grande, Imparcial
Classe de Armadura: 16 (armadura natural)
Pontos de Vida: 230 (23d8 + 138)
Movimento: 30 pés
FOR
18 (+4)
DES
7 (-2)
CON
22 (+6)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
9 (-1)
Perícias: Intimidação +3
Imunidade a Condição: Amedrontado
Sentidos: Percepção Passiva 11
Região: Kumungu, Noxus
Idiomas: Silvestre (Compreende)
Nível de Desafio: 9 (5.000 XP)
Aríete Vivo. O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira.
Constituição Poderosa. O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar.
Investida. O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão.
Ações
Ataques Múltiplos. O basilisco realiza um ataque com sua cabeçada e dois ataques com chifre por turno.
Cabeçada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente.
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d10 + 4) de dano de perfurante.
Runas
O Atributo de Runas de Basilisco é {{{AtributoRunas}}}, e pode utilizar {{{UsoRunas}}} Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Armadura Rúnica
Runa Menor. Energizar Ataque
Runa Menor. Fôlego de Guerra