Leão: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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[[Category:Criatura - Fera]]
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[[Category:Região Ionia]]
[[Category:Região Shurima]]
[[Category:Região Valoran]]

Edição das 18h55min de 7 de novembro de 2022

Bloco de Estatísticas do Leão

Leão
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 66 (11d10 + 11)
Movimento: 50 pés
FOR
17 (+3)
DES
15 (+2)
CON
13 (+1)
INT
3 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
8 (-1)
Perícias: Furtividade +6, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 8
Região: Ionia, Shurima (continente), Valoran
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1 (200 XP)
Bote. Se o leão se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então atacar com seu ataque de garra no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o leão pode fazer um ataque de mordida nele com uma ação bônus.
Olfato Aguçado. O leão tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato.
Salto com Impulso. Com uma corrida inicial de 10 pés, o leão pode dar um salto longo de até 25 pés.
Táticas de Matilha. O leão tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. Voracidade
Poder Rúnico. Energizar Ataque