Rubrivira: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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| colspan="6" |'''Conjuração Inata.'''  O atributo de conjuração de um rubrivira é Carisma (CD de salvaguarda de magia 16, +4 para atingir com ataques de magia). Ele pode conjurar, inatamente, as seguintes magias, sem necessidade de componentes materiais:
| colspan="6" |'''Conjuração Inata.'''  O atributo de conjuração de um rubrivira é Carisma (CD de salvaguarda de magia 16, +4 para atingir com ataques de magia). Ele pode conjurar, inatamente, as seguintes magias, sem necessidade de componentes materiais:


'''À vontade.''' ''Raio de fogo''
'''À vontade.''' ''Raio Elemental (de fogo)''


'''2/dia cada.''' ''Bola de fogo''
'''2/dia cada.''' ''Esfera Elemental (de fogo)''
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| colspan="6" |'''Ações'''
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Elemental|Elemental]]
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'''Fagulha Rúnica.''' [[Runas_para_Criaturas#Mordida_Visceral|Mordida Visceral]]
'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Ataque Elemental|Mordida Visceral]]


'''Fluxo Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Vontade_Inquebrável|Vontade Inquebrável]] com 1 melhoria.
'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Bênção do Vigia|Bênção do Vigia]] com 1 melhoria.
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Edição das 16h17min de 3 de junho de 2022

Rubrivira

Planta Grande, caótico neutro

Classe de armadura: : 15 (armadura natural)

Pontos de Vida: 192 (24d10 + 72)

Deslocamento: 30 pés

FOR

16 (+3)

DES

9 (-1)

CON

17 (+3)

INT

6 (-2)

SAB

16 (+3)

CAR

13 (+1)

Perícias: Percepção +6, Intimidação +4

Sentidos: Percepção passiva 16

Resistência a Dano: Elétrico

Imunidade a Dano: Gélido, ígneo

Imunidade a condição: : Cego, Surdo, Exausto

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 7 (8400 XP)

Conjuração Inata. O atributo de conjuração de um rubrivira é Carisma (CD de salvaguarda de magia 16, +4 para atingir com ataques de magia). Ele pode conjurar, inatamente, as seguintes magias, sem necessidade de componentes materiais:

À vontade. Raio Elemental (de fogo)

2/dia cada. Esfera Elemental (de fogo)

Ações
Ataques Múltiplos. O rubrivira realiza dois ataques de garras. Se ambos os ataques atingirem um alvo Médio ou menor, o alvo estará Agarrado (salvaguarda de Destreza CD 16 para escapar).

Garras. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d8 + 3) de dano cortante.

Runas
Pulso Rúnico. Elemental

Poder Rúnico. Mordida Visceral

Poder Rúnico. Bênção do Vigia com 1 melhoria.