Vinha Áspera: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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| colspan="6" |'''Vinha Áspera'''
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 13 (armadura natural)
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'''Pontos de Vida:''' 102 (17d8 + 34)
'''Pontos de Vida:''' 91 (14d8 + 28)


'''Deslocamento:''' 0
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'''Sentidos:''' Percepção às cegas 30 pés (Cego)
'''Sentidos:''' Percepção às cegas 30 pés (Cego)


'''Fraqueza a dano:''' Ígneo
'''Vulnerabilidade a dano:''' Ígneo


'''Imunidade a condição:''' Cego, Surdo, Exausto
'''Imunidade a condição:''' Cego, Surdo, Exausto
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'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]] com 2 melhorias
'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Energizar Ataque|Energizar Ataque]] com 2 melhorias
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Edição atual tal como às 13h21min de 27 de março de 2024

Vinha Áspera

Planta Média, caótico e neutro

Classe de armadura: 13 (armadura natural)

Pontos de Vida: 91 (14d8 + 28)

Deslocamento: 0

FOR

13 (+1)

DES

7 (-2)

CON

14 (+2)

INT

3 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

10 (0)

Perícias: -

Sentidos: Percepção às cegas 30 pés (Cego)

Vulnerabilidade a dano: Ígneo

Imunidade a condição: Cego, Surdo, Exausto

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 3 (700 XP)

Ações
Ataques Múltiplos. A vinha áspera pode realizar dois ataques de chicote espinhoso.

Chicote Espinhoso. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 15 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d8 + 1) de dano cortante e diminui o deslocamento da criatura atingida em 10 pés (esse efeito não se acumula).

Runas
Pulso Rúnico. Sorvedor de Mana

Poder Rúnico. Energizar Ataque com 2 melhorias