Mantícora: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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| colspan="6" | '''Mantícora'''<br />''Monstruosidade (baccai) Grande, ordeiro mau''
"''Imagine algo que já foi grandioso, mas agora é apenas grotesco. A Mantícora não é apenas uma besta — é um eco distorcido do que deveria ter sido, com dentes e garras famintos pela destruição.''"
|- style="color:#396BCE;"
 
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 14 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 102 (12d10 + 36)<br />'''Movimento''': 30 pés, voo 50 pés
— Ylvir Arven
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</blockquote>
| '''FOR'''<br />17 (+3)
As Mantícoras são um dos horrores mais conhecidos entre os Baccai, representando uma das manifestações mais grotescas da corrupção que pode ocorrer no processo de Ascensão shurimane. Sua presença inspira tanto medo quanto repulsa, pois elas combinam força bruta, ferocidade e uma aparência que parece saída de pesadelos.
| '''DES'''<br />16 (+3)
 
| '''CON'''<br />17(+3)
A aparência de uma Mantícora é a própria definição de um corpo deformado pela magia fracassada. Seu torso musculoso é o de um leão, coberto por uma pelagem espessa que varia de tons dourados a marrom-escuros. As asas que se projetam de suas costas têm a aparência escamosa de um dragão, largas e poderosas, permitindo-lhe voar com rapidez surpreendente para algo de sua envergadura. A cauda é longa e coberta de espinhos afiados, que a criatura pode disparar como projéteis.
| '''INT'''<br />7 (-2)
 
| '''SAB'''<br />12 (+1)
O rosto de uma Mantícora é talvez o mais perturbador de sua anatomia. Embora ainda tenha traços humanoides, esses são distorcidos, com uma boca ampla repleta de presas afiadas que se projetam de mandíbulas deformadas. Os olhos brilhantes exalam uma fúria animalesca, enquanto a pele enrugada e desgastada ao redor do rosto é um lembrete de sua origem como algo mais humano.
| '''CAR'''<br />8 (-1)
 
|- style="color:#396BCE;"
As Mantícoras são predadores implacáveis, caçando com uma combinação de astúcia e brutalidade. Apesar de sua aparência bestial, elas retêm fragmentos de sua antiga inteligência, permitindo que utilizem estratégias básicas durante a caça, como emboscadas e ataques coordenados com outros monstros. Sua força física é extraordinária, capaz de derrubar árvores ou esmagar pedras com as patas, enquanto sua capacidade de voo e o uso de sua cauda venenosa as tornam adversárias extremamente versáteis.
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Shurima<br />'''Idiomas''': Shurimane Antigo, Shurimane<br />'''Nível de Desafio''': 3 (700 XP)
 
|- style="color:#396BCE;"
Embora sejam vistas como criaturas solitárias, as Mantícoras frequentemente controlam territórios vastos e atacam qualquer um que invada sua área. Alguns relatos sugerem que elas podem ser encontradas em antigos templos ou ruínas de Shurima, locais onde a magia Ascendente pode ter falhado e gerado essas aberrações. Nessas áreas, elas parecem agir como guardiãs involuntárias, atacando qualquer intruso com uma ferocidade incomparável.
| colspan="6" | '''Regeneração dos Espinhos da Cauda'''. A mantícora tem vinte e quatro espinhos na cauda. Espinhos usados se regeneram após a mantícora terminar um descanso longo.
 
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Embora eu nunca tenha enfrentado uma Mantícora pessoalmente, encontrei vestígios de sua presença em uma exploração nas ruínas de um templo próximo ao Deserto de Sai. Marcas profundas de garras adornavam as paredes, enquanto ossos triturados e restos de veneno corroído marcavam o chão. Um guia local, que preferiu não continuar a expedição, jurou ter visto uma Mantícora anos antes enquanto caçava, descrevendo-a como "o próprio desespero feito carne e fúria".
| colspan="6" | '''Ações'''
===Bloco de Estatísticas da Mantícora===
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Abaixo está o Bloco de Estatísticas da Mantícora:{{Ficha Criatura
| colspan="6" | '''Ataques Múltiplos'''. A mantícora faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras ou três com os espinhos da cauda.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.<br />'''Garra'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.<br />'''Espinhos da Cauda'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 100/200 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
| NomeCriatura = Mantícora
|-
| Tipo = Monstruosidade
| colspan="6" | '''Runas'''
| sub = baccai
|-
| Tamanho = Grande
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''.
| Alinhamento = ordeiro mau
|}
| CA = 14 (armadura natural)
| PV = 102 (12d10 + 36)
| Move = 30 pés, voo 50 pés
| FOR = 17 (+3)
| DES = 16 (+3)
| CON = 16 (+3)
| INT = 8 (-1)
| SAB = 12 (+1)
| CAR = 8 (-1)
| PP = 11
| sent1 = visão no escuro 60 pés
| regiao = Shurima
| idiomas = Shurimane Antigo, Shurimane
| ND = 3 (700 XP)
| traco1 = Regeneração dos Espinhos da Cauda
| traco1-desc = A mantícora tem vinte e quatro espinhos na cauda. Espinhos usados se regeneram após a mantícora terminar um descanso longo.
| ataque1 = Ataques Múltiplos
| ataque1-desc = A mantícora faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras ou três com os espinhos da cauda.
| ataque2 = Garra
| ataque2-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.
| ataque3 = Mordida
| ataque3-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
| ataque4 = Espinhos da Cauda
| ataque4-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 100/200 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
| AtributoRunas = Força
| UsoRunas = 2
| Pulso = Golpe Aterrorizante
}}
[[Category:Criatura - Monstruosidade]]
[[Category:Criatura - Baccai]]
[[Category:Nível de Desafio 3]]
[[Category:Região Shurima]]
__FORCETOC__

Edição atual tal como às 17h43min de 2 de dezembro de 2024

"Imagine algo que já foi grandioso, mas agora é apenas grotesco. A Mantícora não é apenas uma besta — é um eco distorcido do que deveria ter sido, com dentes e garras famintos pela destruição."

— Ylvir Arven

As Mantícoras são um dos horrores mais conhecidos entre os Baccai, representando uma das manifestações mais grotescas da corrupção que pode ocorrer no processo de Ascensão shurimane. Sua presença inspira tanto medo quanto repulsa, pois elas combinam força bruta, ferocidade e uma aparência que parece saída de pesadelos.

A aparência de uma Mantícora é a própria definição de um corpo deformado pela magia fracassada. Seu torso musculoso é o de um leão, coberto por uma pelagem espessa que varia de tons dourados a marrom-escuros. As asas que se projetam de suas costas têm a aparência escamosa de um dragão, largas e poderosas, permitindo-lhe voar com rapidez surpreendente para algo de sua envergadura. A cauda é longa e coberta de espinhos afiados, que a criatura pode disparar como projéteis.

O rosto de uma Mantícora é talvez o mais perturbador de sua anatomia. Embora ainda tenha traços humanoides, esses são distorcidos, com uma boca ampla repleta de presas afiadas que se projetam de mandíbulas deformadas. Os olhos brilhantes exalam uma fúria animalesca, enquanto a pele enrugada e desgastada ao redor do rosto é um lembrete de sua origem como algo mais humano.

As Mantícoras são predadores implacáveis, caçando com uma combinação de astúcia e brutalidade. Apesar de sua aparência bestial, elas retêm fragmentos de sua antiga inteligência, permitindo que utilizem estratégias básicas durante a caça, como emboscadas e ataques coordenados com outros monstros. Sua força física é extraordinária, capaz de derrubar árvores ou esmagar pedras com as patas, enquanto sua capacidade de voo e o uso de sua cauda venenosa as tornam adversárias extremamente versáteis.

Embora sejam vistas como criaturas solitárias, as Mantícoras frequentemente controlam territórios vastos e atacam qualquer um que invada sua área. Alguns relatos sugerem que elas podem ser encontradas em antigos templos ou ruínas de Shurima, locais onde a magia Ascendente pode ter falhado e gerado essas aberrações. Nessas áreas, elas parecem agir como guardiãs involuntárias, atacando qualquer intruso com uma ferocidade incomparável.

Embora eu nunca tenha enfrentado uma Mantícora pessoalmente, encontrei vestígios de sua presença em uma exploração nas ruínas de um templo próximo ao Deserto de Sai. Marcas profundas de garras adornavam as paredes, enquanto ossos triturados e restos de veneno corroído marcavam o chão. Um guia local, que preferiu não continuar a expedição, jurou ter visto uma Mantícora anos antes enquanto caçava, descrevendo-a como "o próprio desespero feito carne e fúria".

Bloco de Estatísticas da Mantícora

Abaixo está o Bloco de Estatísticas da Mantícora:

Mantícora
Monstruosidade (baccai) Grande, ordeiro mau
Classe de Armadura: 14 (armadura natural)
Pontos de Vida: 102 (12d10 + 36)
Movimento: 30 pés, voo 50 pés
FOR
17 (+3)
DES
16 (+3)
CON
16 (+3)
INT
8 (-1)
SAB
12 (+1)
CAR
8 (-1)
Sentidos: Percepção Passiva 11, visão no escuro 60 pés
Região: Shurima
Idiomas: Shurimane Antigo, Shurimane
Nível de Desafio: 3 (700 XP)
Regeneração dos Espinhos da Cauda. A mantícora tem vinte e quatro espinhos na cauda. Espinhos usados se regeneram após a mantícora terminar um descanso longo.
Ações
Ataques Múltiplos. A mantícora faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras ou três com os espinhos da cauda.
Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
Espinhos da Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 100/200 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
Runas
O Atributo de Runas de Mantícora é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Golpe Aterrorizante