De Instituto da Guerra

Mímico

Mímico
Monstruosidade (metamorfo) Média, neutro
Classe de Armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 71 (11d8 + 22)
Movimento: 15 pés
FOR
17 (+3)
DES
12 (+1)
CON
15 (+2)
INT
5 (-3)
SAB
13 (+1)
CAR
8 (-1)
Perícias: Furtividade +5
Imunidade a Dano: Ácido
Imunidade a Condição: Caído
Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés
Região: Runeterra
Idiomas: -
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Metamorfo. O mímico pode usar uma ação para se metamorfosear em um objeto ou de volta à forma verdadeira e amorfa. As estatísticas dele são as mesmas em cada forma. Qualquer equipamento que ele estiver usando ou carregando não é transformado. Ele reverte para a forma verdadeira se morrer.
Adesivo (Forma de Objeto Apenas). O mímico adere a qualquer coisa que o toque. Uma criatura Enorme ou menor aderida ao mímico também está agarrada por ele (CD 13 para escapar). Testes de atributo feitos para escapar deste agarrão são feitos com desvantagem.
Aparência Falsa (Forma de Objeto Apenas). Enquanto o mímico permanecer imóvel, ele é indistinguível de um objeto comum.
Imobilizador. O mímico tem vantagem em jogadas de ataques contra qualquer criatura agarrada por ele.
Ações
Pseudópode. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano contundente. Se o mímico estiver em forma de objeto, o alvo está sujeito à característica Adesivo que ele possui.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d8 + 3) de dano perfurante mais 4 (1d8) de dano ácido.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.