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Edição das 18h26min de 28 de novembro de 2024
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"Você não ouve quando eles chegam, apenas sente o chão vibrar como se o deserto estivesse respirando. Então, surge a crista, como uma montanha viva, abrindo caminho pela areia."
— um viajante em Sai'Khaleek
Os Nadadores de Areia são criaturas imensas que cortam o deserto como navios atravessando um mar de dunas. Seu corpo é coberto por uma carapaça em tons terrosos, que se ergue em uma crista pronunciada semelhante a formações rochosas, proporcionando camuflagem natural contra predadores e o calor inclemente do deserto. Suas pernas fortes e espalmadas garantem estabilidade sobre a areia, enquanto seu corpo largo permite que deslizem sem esforço pela superfície, deixando para trás um rastro de ondas suaves na paisagem árida.
Com um focinho alongado, os Nadadores de Areia têm mandíbulas adaptadas para peneirar areia e consumir pequenos insetos, larvas e outras formas de vida negligenciadas por outros predadores. O calor extremo do Sai'Khaleek não os afeta, graças à sua carapaça isolante e aos movimentos que limitam sua exposição direta ao sol escaldante.
Essas criaturas seguem rotas cíclicas que parecem esculpidas em seus instintos. Os nômades e catadores da região estudaram essas rotas ao longo dos anos, usando-as como referência para encontrar fontes de água, alimentos ou mesmo como uma maneira de encurtar longas jornadas. Muitos ousados escalam o dorso dos Nadadores durante seu movimento constante, montando-os como uma forma de transporte natural. Embora raramente se incomodem com passageiros, a superfície irregular de suas costas é um desafio por si só, exigindo habilidade e resistência para permanecer seguro enquanto a criatura avança pelas dunas.
Em uma ocasião, ao explorar o Sai'Khaleek, observei um Nadador de Areia de perto enquanto seguia seu caminho previsível por entre as formações rochosas do deserto. O chão tremia levemente antes que sua forma começasse a emergir, primeiro revelando a ponta de sua crista, que cortava a areia como um arado, e logo após, todo o seu corpo imenso. Ele movia-se com uma graça surpreendente para algo de seu tamanho, sua carapaça brilhando sob o sol como se estivesse polida pelo próprio deserto.
Um grupo de catadores apareceu ao longe, saltando com destreza para as costas da criatura. Embora o Nadador parecesse indiferente à presença deles, cada movimento em sua superfície fazia com que os catadores se agarrassem desesperadamente às protuberâncias da crista para não serem lançados às dunas. Eles desapareceram rapidamente no horizonte, levados pelo ritmo constante e inexorável do gigante.
Apesar de sua aparência imponente, os Nadadores de Areia são passivos por natureza, interagindo com o deserto em uma coexistência silenciosa. No entanto, é melhor não cruzar seu caminho descuidadamente. Quando em movimento, sua força e massa são capazes de soterrar viajantes desavisados sob as areias que levantam.
Nadador de Areia Fera Enorme, imparcial |
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Classe de Armadura: 18 (Armadura Natural) Pontos de Vida: 189 (14d12 + 98) Movimento: 20 pés, escavação 50 pés |
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FOR 18 (+4) |
DES 11 (+0) |
CON 24 (+7) |
INT 2 (-4) |
SAB 11 (+0) |
CAR 3 (-4) |
Salvaguarda: Força +7 Perícias: Percepção +3 Sentidos: Percepção Passiva 13, sentido sísmico 60 pés (cego além disso) Região: Shurima Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 6 (2300 XP) |
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Aparência Falsa.. Enquanto o nadador de areia permanecer imóvel, ele é indistinguível de uma duna de areia. Ataque Surpresa. Se o nadador de areia surpreender um alvo e atingi-lo com um ataque durante a primeira rodada de combate, o alvo sofre 35 (10d6) de dano extra nesse ataque. Escavar/Emergir. Com uma ação bônus pode se enterrar profundamente na areia, terra, gelo, lama e pedra sólida. |
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Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 16 (2d12 + 4) de dano perfurante. |
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Runas | |||||
O Atributo de Runas de Nadador de Areia é Constituição, e pode utilizar 3 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. |