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| Alinhamento = imparcial | | Alinhamento = imparcial | ||
| CA = 12 (armadura natural) | | CA = 12 (armadura natural) | ||
| PV = | | PV = 85 (10d8 + 40) | ||
| Move = 30 pés, escalada 40 pés | | Move = 30 pés, escalada 40 pés | ||
| FOR = | | FOR = 15 (+2) | ||
| DES = 12 (+1) | | DES = 12 (+1) | ||
| CON = | | CON = 19 (+4) | ||
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| CAR = 5 (-3) | | CAR = 5 (-3) | ||
| PP = | | PP = 13 | ||
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Edição das 17h00min de 28 de novembro de 2024
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"À distância, você as confundiria com simples cabras. Mas, quando vê o brilho pulsante de seus chifres e ouve o som afiado de fragmentos cortando o vento, percebe que está em território delas — e ali, você é o estranho."
— Lorys Kalden, pastora e alpinista targoniana
As Cabras da Montanha de Targon são criaturas majestosas e letais, exemplares da força e do mistério que permeiam as alturas do Monte Targon. Embora à primeira vista possam parecer animais comuns, suas características únicas as distinguem de qualquer outro ser similar encontrado em Runeterra. Adaptadas para sobreviver ao rigor do clima e aos desafios das encostas íngremes, essas cabras representam tanto a beleza quanto o perigo do ambiente celestial.
Essas criaturas possuem uma pelagem espessa de tons cinza ou marrom, essencial para suportar os ventos cortantes e o frio extremo das montanhas. No entanto, o que mais chama atenção são seus chifres adornados com gemas luminescentes que pulsam em cores vivas, refletindo a energia mágica das alturas. Essas gemas, além de ornamentais, são armas mortais: no impacto, liberam fragmentos afiados que podem cortar como lâminas, transformando um simples golpe em uma explosão perigosa para quem está por perto.
Durante minha expedição pelas trilhas de Targon, deparei-me com um grupo de cabras ao longe, subindo um penhasco estreito. Suas gemas brilhavam com um tom roxo vívido contra o fundo rochoso. Fascinado, aproximei-me, movido pela curiosidade de observar essas criaturas tão singulares de perto. Contudo, um dos machos percebeu minha presença e, com um gesto rápido, abaixou a cabeça e bateu os chifres contra uma pedra próxima. O som foi seguido por uma rajada de fragmentos que voaram em minha direção, cortando o ar com um silvo assustador. Imóvel, observei a cabra recuar, tranquila, enquanto seu grupo continuava a escalada como se nada tivesse acontecido. Era uma advertência clara de que eu estava em território delas — e não era bem-vindo.
Essas cabras passam a maior parte do dia escalando com agilidade inacreditável, alimentando-se de musgos raros e líquens que crescem nas rochas. Alguns estudiosos acreditam que esses alimentos absorvem a magia celestial de Targon e são responsáveis pela formação das gemas em seus chifres. Embora sejam pacíficas quando deixadas em paz, elas não hesitam em defender seu território e seu rebanho com força letal, utilizando tanto suas cabeçadas quanto o impacto destrutivo de suas gemas.
Bloco de Estatísticas da Cabra da Montanha
Abaixo está o bloco de estatísticas da Cabra da Montanha.
Cabra da Montanha Fera Média, imparcial |
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Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 85 (10d8 + 40) Movimento: 30 pés, escalada 40 pés |
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FOR 15 (+2) |
DES 12 (+1) |
CON 19 (+4) |
INT 3 (-4) |
SAB 17 (+3) |
CAR 5 (-3) |
Sentidos: Percepção Passiva 13 Região: Targon Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) |
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Investida. Se a cabra se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com um ataque de Chifres, o alvo sofre 2 (2d6) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caída. Pés Firmes. A cabra possui vantagem em salvaguardas de Força e Destreza contra efeitos que a deixariam Caída. |
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Ações | |||||
Chifres. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano contundente. Disparo de Cristais. Arma de Combate à Distância: +4 para atingir, alcance 20/60 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante. |
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Runas | |||||
O Atributo de Runas de Cabra da Montanha é Constituição, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Sorvedor de Mana Runa Menor. Absorção Explosiva |