Cabra da Montanha: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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Durante minha expedição pelas trilhas de Targon, deparei-me com um grupo de cabras ao longe, subindo um penhasco estreito. Suas gemas brilhavam com um tom roxo vívido contra o fundo rochoso. Fascinado, aproximei-me, movido pela curiosidade de observar essas criaturas tão singulares de perto. Contudo, um dos machos percebeu minha presença e, com um gesto rápido, abaixou a cabeça e bateu os chifres contra uma pedra próxima. O som foi seguido por uma rajada de fragmentos que voaram em minha direção, cortando o ar com um silvo assustador. Imóvel, observei a cabra recuar, tranquila, enquanto seu grupo continuava a escalada como se nada tivesse acontecido. Era uma advertência clara de que eu estava em território delas — e não era bem-vindo.
Durante minha expedição pelas trilhas de Targon, deparei-me com um grupo de cabras ao longe, subindo um penhasco estreito. Suas gemas brilhavam com um tom roxo vívido contra o fundo rochoso. Fascinado, aproximei-me, movido pela curiosidade de observar essas criaturas tão singulares de perto. Contudo, um dos machos percebeu minha presença e, com um gesto rápido, abaixou a cabeça e bateu os chifres contra uma pedra próxima. O som foi seguido por uma rajada de fragmentos que voaram em minha direção, cortando o ar com um silvo assustador. Imóvel, observei a cabra recuar, tranquila, enquanto seu grupo continuava a escalada como se nada tivesse acontecido. Era uma advertência clara de que eu estava em território delas — e não era bem-vindo.


Essas cabras passam a maior parte do dia escalando com agilidade inacreditável, alimentando-se de musgos raros e líquens que crescem nas rochas. Alguns estudiosos acreditam que esses alimentos absorvem a magia celestial de Targon e são responsáveis pela formação das gemas em seus chifres. Embora sejam pacíficas quando deixadas em paz, elas não hesitam em defender seu território e seu rebanho com força letal, utilizando tanto suas cabeçadas quanto o impacto destrutivo de suas gemas.<div class="tabulado">
Essas cabras passam a maior parte do dia escalando com agilidade inacreditável, alimentando-se de musgos raros e líquens que crescem nas rochas. Alguns estudiosos acreditam que esses alimentos absorvem a magia celestial de Targon e são responsáveis pela formação das gemas em seus chifres. Embora sejam pacíficas quando deixadas em paz, elas não hesitam em defender seu território e seu rebanho com força letal, utilizando tanto suas cabeçadas quanto o impacto destrutivo de suas gemas.
== Recompensas ==
Cada cabra da montanha possui um número limitado de recursos que pode conceder ao ser abatida.
<div class="trait">
''Fragmentos de Gemas do Protetor.''  Cada cabra da montanha pode conceder 2d4 fragmentos de Gemas do Protetor.
 
''Pelagem.''  Cada cabra possui pelagem o suficiente para criar roupas para uma criatura Média ou menor. Faça um teste de você consegue remover sem danificá-los.
</div>
== Fabricação de Itens ==
Cada tipo de item tem um efeito diferente e são criados de maneiras diferentes.
<div class="trait">
''Vestes e Tecidos.'' Você pode criar qualquer vestimenta ou tecido utilizando a Pelagem da Cabra. Você deve passar em um teste CD 12 para criar uma linha que possa ser utilizada na fabricação desses itens, em uma falha o material é destruído, caso esteja utilizando um ofício de Tecelão você possui vantagem nesse teste.
</div>
</div>
= Bloco de Estatísticas da Cabra da Montanha =
= Bloco de Estatísticas da Cabra da Montanha =
Abaixo está o bloco de estatísticas da Cabra da Montanha.
Abaixo está o bloco de estatísticas da Cabra da Montanha.
[[File:Cabra-da-montanha.png|thumb|right|Cabras da Montanha]]
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;"
| colspan="6" |'''Cabra da Montanha'''
''Fera Média, imparcial''
|-
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 11
'''Pontos de Vida:''' : 58 (9d8 + 18)
'''Movimento:''' 40 pés, escalada 30 pés
|-
|'''FOR'''
14 (+2)
|'''DES'''
12 (+1)
|'''CON'''
14 (+2)
|'''INT'''
2 (-4
|'''SAB'''
13 (+1)
|'''CAR'''
5 (-3)
|-
| colspan="6" |'''Vulnerabilidade a dano:''' Ígneo, radiante
'''Sentidos:''' Percepção passiva 11
'''Região:''' Targon
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
'''Nível de Desafio:''' 2 (450 XP)
|-
| colspan="6" |'''Investida.''' Se a cabra se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com um ataque de Aríete de Cristal, o alvo sofre 2 (2d6) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caída.
'''Pés Firmes.''' A cabra possui vantagem em salvaguardas de Força e Destreza contra efeitos que a deixariam Caída.
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
| colspan="6" |'''Aríete de Cristal.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano contundente. Caso atinja um alvo, criaturas que estejam em um cone de 15 pés a partir da criatura atingida, devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 12. Em uma falha, recebem 2d6 de dano perfurante ou metade disso em um sucesso.
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas para Criaturas#Armadura Rúnica|Armadura Rúnica]]
'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Debandada|Debandada]]
|}


{{Ficha Criatura
| image = Cabra-da-montanha.png
| NomeCriatura = Cabra da Montanha
| Tipo = Fera
| Tamanho = Média
| Alinhamento = imparcial
| CA = 12 (armadura natural)
| PV = 65 (10d8 + 20)
| Move = 30 pés, escalada 40 pés
| FOR = 14 (+2)
| DES = 12 (+1)
| CON = 15 (+2)
| INT = 2 (-4)
| SAB = 13 (+1)
| CAR = 5 (-3)
| PP = 11
| regiao = Targon
| idiomas = Silvestre (compreende)
| ND = 2 (450 XP)
| traco1 = Investida
| traco1-desc = Se a cabra se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com um ataque de Chifres, o alvo sofre 2 (2d6) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caída.
| traco2 = Pés Firmes
| traco2-desc = A cabra possui vantagem em salvaguardas de Força e Destreza contra efeitos que a deixariam Caída.
| ataque1 = Chifres
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano contundente.
| ataque2 = Disparo de Cristais
| ataque2-desc = Arma de Combate à Distância: +4 para atingir, alcance 20/60 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
| AtributoRunas = Constituição
| UsoRunas = 2
| Pulso = Sorvedor de Mana
| poder1 = Absorção Explosiva
}}
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 2]]
[[Category:Nível de Desafio 2]]
[[Category:Região Targon]]
[[Category:Região Targon]]

Edição das 20h03min de 21 de novembro de 2024

"À distância, você as confundiria com simples cabras. Mas, quando vê o brilho pulsante de seus chifres e ouve o som afiado de fragmentos cortando o vento, percebe que está em território delas — e ali, você é o estranho."

— Lorys Kalden, pastora e alpinista targoniana

As Cabras da Montanha de Targon são criaturas majestosas e letais, exemplares da força e do mistério que permeiam as alturas do Monte Targon. Embora à primeira vista possam parecer animais comuns, suas características únicas as distinguem de qualquer outro ser similar encontrado em Runeterra. Adaptadas para sobreviver ao rigor do clima e aos desafios das encostas íngremes, essas cabras representam tanto a beleza quanto o perigo do ambiente celestial.

Essas criaturas possuem uma pelagem espessa de tons cinza ou marrom, essencial para suportar os ventos cortantes e o frio extremo das montanhas. No entanto, o que mais chama atenção são seus chifres adornados com gemas luminescentes que pulsam em cores vivas, refletindo a energia mágica das alturas. Essas gemas, além de ornamentais, são armas mortais: no impacto, liberam fragmentos afiados que podem cortar como lâminas, transformando um simples golpe em uma explosão perigosa para quem está por perto.

Durante minha expedição pelas trilhas de Targon, deparei-me com um grupo de cabras ao longe, subindo um penhasco estreito. Suas gemas brilhavam com um tom roxo vívido contra o fundo rochoso. Fascinado, aproximei-me, movido pela curiosidade de observar essas criaturas tão singulares de perto. Contudo, um dos machos percebeu minha presença e, com um gesto rápido, abaixou a cabeça e bateu os chifres contra uma pedra próxima. O som foi seguido por uma rajada de fragmentos que voaram em minha direção, cortando o ar com um silvo assustador. Imóvel, observei a cabra recuar, tranquila, enquanto seu grupo continuava a escalada como se nada tivesse acontecido. Era uma advertência clara de que eu estava em território delas — e não era bem-vindo.

Essas cabras passam a maior parte do dia escalando com agilidade inacreditável, alimentando-se de musgos raros e líquens que crescem nas rochas. Alguns estudiosos acreditam que esses alimentos absorvem a magia celestial de Targon e são responsáveis pela formação das gemas em seus chifres. Embora sejam pacíficas quando deixadas em paz, elas não hesitam em defender seu território e seu rebanho com força letal, utilizando tanto suas cabeçadas quanto o impacto destrutivo de suas gemas.

Bloco de Estatísticas da Cabra da Montanha

Abaixo está o bloco de estatísticas da Cabra da Montanha.

Cabra-da-montanha.png
Cabra da Montanha
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 65 (10d8 + 20)
Movimento: 30 pés, escalada 40 pés
FOR
14 (+2)
DES
12 (+1)
CON
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
13 (+1)
CAR
5 (-3)
Sentidos: Percepção Passiva 11
Região: Targon
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Investida. Se a cabra se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com um ataque de Chifres, o alvo sofre 2 (2d6) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caída.
Pés Firmes. A cabra possui vantagem em salvaguardas de Força e Destreza contra efeitos que a deixariam Caída.
Ações
Chifres. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano contundente.
Disparo de Cristais. Arma de Combate à Distância: +4 para atingir, alcance 20/60 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
Runas
O Atributo de Runas de Cabra da Montanha é Constituição, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Sorvedor de Mana
Runa Menor. Absorção Explosiva