(Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" |- | colspan="6" | Inumano<br />Morto-vivo Médio, neutro mau |- style="color:#396BCE;" | colspan="6" | Classe de Armadura: 14 (couro batido) <br />Pontos de Vida: 126 (18d8 + 54)<br />Movimento: 30 pés |- style="text-align:center;" | FOR<br />15 (+2) | DES<br />14 (+2) | CON<br />16 (+3) | INT<br />10 (0) | SAB<br />13 (+1) | CAR<br />15...") |
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{{PAGEBANNER:Pg_em_Construcao.png|link=}}{{NavegadorRnc|home=Santangelo|home-img=Logo-Santangelo.png|anterior=Homúnculo|proxima=Kraken}}''"Eles eram como nós: vivos, cheios de sonhos e propósitos. Agora, são apenas servos da Névoa Negra, condenados a devorar o que um dia juraram proteger."'' | |||
— Eldwyn Harrow, caçador de horrores | |||
Os Inumanos são um dos horrores mais comuns e perturbadores das Ilhas das Sombras. Outrora humanos com vidas diversas — guerreiros corajosos, sábios estudiosos, conselheiros habilidosos ou simples protetores de suas terras —, essas criaturas foram consumidas pela Névoa Negra e transformadas em versões grotescas de si mesmas. Privados de suas almas e propósitos, tornaram-se agentes da escuridão, obcecados em drenar a vida e expandir o domínio da Névoa. | |||
A aparência dos Inumanos é um reflexo distorcido de quem eles eram, suas formas ainda retêm traços humanos, mas estão marcadas pela morte e pela corrupção. Pele cinzenta e apodrecida cobre seus ossos, frequentemente rompida por manchas negras pulsantes, que parecem irradiar a energia maligna da Névoa Negra. Seus olhos brilham com uma luz espectral, vazios de humanidade, e seus movimentos, embora desajeitados à primeira vista, são impulsionados por uma força sobrenatural que desafia o tempo e a deterioração de seus corpos. | |||
Essas criaturas possuem uma presença opressora, que drena o calor e a vitalidade do ambiente ao seu redor. Não importa quem foram em vida; uma vez transformados em Inumanos, todos compartilham a mesma obsessão: destruir o que vive e trazer mais corpos para o abraço frio da Névoa Negra. Eles são atraídos por qualquer fonte de vida e atacam com garras, dentes ou armas enferrujadas, usando tanto a força bruta quanto a energia maligna que emana de seus corpos para subjugar suas vítimas. | |||
Meu primeiro encontro com os Inumanos ocorreu nas proximidades de uma vila destruída na encosta das Ilhas. O lugar estava envolto em um nevoeiro espesso, o ar pesado com o cheiro de podridão. Ao explorar o que restava das casas, avistamos figuras humanas ao longe, mas ao nos aproximarmos, percebemos o erro. Os corpos dos Inumanos estavam contorcidos e deformados, mas o que realmente chamou minha atenção foi a sensação de vazio em seus olhos. | |||
Eles avançaram sem hesitação, seus passos ecoando com uma cadência perturbadora. Um deles, que empunhava uma espada quebrada, moveu-se com a precisão de um guerreiro treinado, como se fragmentos de sua habilidade anterior ainda permanecessem em sua forma corrompida. | |||
Cada um carrega vestígios de quem foram, mas não de forma consciente. Um estudioso pode ainda segurar fragmentos de um pergaminho, enquanto um protetor empunha um escudo partido, mas suas mentes não reconhecem mais esses objetos como parte de suas antigas vidas. | |||
Aventurar-se nas Ilhas das Sombras ou em áreas afetadas pela Névoa Negra significa estar sempre atento para evitar esses servos insaciáveis da escuridão. Eles não têm compaixão, apenas a fome eterna de devorar o que ainda pulsa com vida. | |||
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| colspan="6" | Inumano<br />Morto-vivo Médio, neutro mau | | colspan="6" | '''Inumano'''<br />''Morto-vivo Médio, neutro mau'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 14 (couro batido) <br />Pontos de Vida: | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 14 (couro batido) <br />'''Pontos de Vida''': 90 (12d8 + 36)<br />'''Movimento''': 30 pés | ||
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| FOR<br />15 (+2) | | '''FOR'''<br />15 (+2) | ||
| DES<br />14 (+2) | | '''DES'''<br />14 (+2) | ||
| CON<br />16 (+3) | | '''CON'''<br />16 (+3) | ||
| INT<br />10 (0) | | '''INT'''<br />10 (0) | ||
| SAB<br />13 (+1) | | '''SAB'''<br />13 (+1) | ||
| CAR<br />15 (+2) | | '''CAR'''<br />15 (+2) | ||
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| colspan="6" | Perícias: Furtividade +4, Percepção +3 <br />Resistência a Dano: Necrótico; Danos físicos simples que não sejam de prata<br />Imunidade a Dano: Venenoso<br />Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Sangramento<br />Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />Região: Ilhas das Sombras<br />Idiomas: Os idiomas que conhecia em vida<br />Nível de Desafio: 3 (700 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +4, Percepção +3 <br />'''Resistência a Dano''': Necrótico; Danos físicos simples que não sejam de prata<br />'''Imunidade a Dano''': Venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Sangramento<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Ilhas das Sombras<br />'''Idiomas''': Os idiomas que conhecia em vida<br />'''Nível de Desafio''': 3 (700 XP) | ||
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| colspan="6" | Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto sob a luz solar, o inumano tem desvantagem em jogadas de ataque, assim como em testes de | | colspan="6" | '''Sensibilidade à Luz Solar'''. Enquanto sob a luz solar, o inumano tem desvantagem em jogadas de ataque, assim como em testes de Percepção que dependam da visão. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Ataques Múltiplos. O inumano faz dois ataques de espada longa ou dois ataques de arco longo. Ele pode usar Drenar Vida no lugar de um ataque de espada longa.<br />Drenar Vida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6+2) de dano necrótico. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição ou o ponto de vida máximo dele será reduzido em uma quantidade equivalente ao dano sofrido. Esta redução dura até o alvo terminar um descanso longo. O alvo morre se este efeito reduzir o ponto de vida máximo dele para 0. | | colspan="6" | '''Ataques Múltiplos'''. O inumano faz dois ataques de espada longa ou dois ataques de arco longo. Ele pode usar Drenar Vida no lugar de um ataque de espada longa. | ||
'''Arco Longo'''. Arma de Combate à Distância: +4 para atingir, alcance 150/600 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante.<br />'''Drenar Vida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6+2) de dano necrótico. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição ou o ponto de vida máximo dele será reduzido em uma quantidade equivalente ao dano sofrido. Esta redução dura até o alvo terminar um descanso longo. O alvo morre se este efeito reduzir o ponto de vida máximo dele para 0. Um humanoide morto por este ataque se ergue após 24 horas como um zumbi sob o controle do inumano, a não ser que o humanoide seja trazido de volta à vida ou seu corpo seja destruído. O inumano não pode ter mais do que doze zumbis sob o controle ao mesmo tempo.<br />'''Espada Longa'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano cortante, ou 7 (1d10 +2) de dano cortante se usada com as duas mãos. | |||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''. | ||
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[[Category:Criatura - Morto-vivo]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 3]] | |||
[[Category:Região Ilhas das Sombras]] |
Edição atual tal como às 18h26min de 20 de novembro de 2024
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"Eles eram como nós: vivos, cheios de sonhos e propósitos. Agora, são apenas servos da Névoa Negra, condenados a devorar o que um dia juraram proteger."
— Eldwyn Harrow, caçador de horrores
Os Inumanos são um dos horrores mais comuns e perturbadores das Ilhas das Sombras. Outrora humanos com vidas diversas — guerreiros corajosos, sábios estudiosos, conselheiros habilidosos ou simples protetores de suas terras —, essas criaturas foram consumidas pela Névoa Negra e transformadas em versões grotescas de si mesmas. Privados de suas almas e propósitos, tornaram-se agentes da escuridão, obcecados em drenar a vida e expandir o domínio da Névoa.
A aparência dos Inumanos é um reflexo distorcido de quem eles eram, suas formas ainda retêm traços humanos, mas estão marcadas pela morte e pela corrupção. Pele cinzenta e apodrecida cobre seus ossos, frequentemente rompida por manchas negras pulsantes, que parecem irradiar a energia maligna da Névoa Negra. Seus olhos brilham com uma luz espectral, vazios de humanidade, e seus movimentos, embora desajeitados à primeira vista, são impulsionados por uma força sobrenatural que desafia o tempo e a deterioração de seus corpos.
Essas criaturas possuem uma presença opressora, que drena o calor e a vitalidade do ambiente ao seu redor. Não importa quem foram em vida; uma vez transformados em Inumanos, todos compartilham a mesma obsessão: destruir o que vive e trazer mais corpos para o abraço frio da Névoa Negra. Eles são atraídos por qualquer fonte de vida e atacam com garras, dentes ou armas enferrujadas, usando tanto a força bruta quanto a energia maligna que emana de seus corpos para subjugar suas vítimas.
Meu primeiro encontro com os Inumanos ocorreu nas proximidades de uma vila destruída na encosta das Ilhas. O lugar estava envolto em um nevoeiro espesso, o ar pesado com o cheiro de podridão. Ao explorar o que restava das casas, avistamos figuras humanas ao longe, mas ao nos aproximarmos, percebemos o erro. Os corpos dos Inumanos estavam contorcidos e deformados, mas o que realmente chamou minha atenção foi a sensação de vazio em seus olhos.
Eles avançaram sem hesitação, seus passos ecoando com uma cadência perturbadora. Um deles, que empunhava uma espada quebrada, moveu-se com a precisão de um guerreiro treinado, como se fragmentos de sua habilidade anterior ainda permanecessem em sua forma corrompida.
Cada um carrega vestígios de quem foram, mas não de forma consciente. Um estudioso pode ainda segurar fragmentos de um pergaminho, enquanto um protetor empunha um escudo partido, mas suas mentes não reconhecem mais esses objetos como parte de suas antigas vidas.
Aventurar-se nas Ilhas das Sombras ou em áreas afetadas pela Névoa Negra significa estar sempre atento para evitar esses servos insaciáveis da escuridão. Eles não têm compaixão, apenas a fome eterna de devorar o que ainda pulsa com vida.
Inumano Morto-vivo Médio, neutro mau | |||||
Classe de Armadura: 14 (couro batido) Pontos de Vida: 90 (12d8 + 36) Movimento: 30 pés | |||||
FOR 15 (+2) |
DES 14 (+2) |
CON 16 (+3) |
INT 10 (0) |
SAB 13 (+1) |
CAR 15 (+2) |
Perícias: Furtividade +4, Percepção +3 Resistência a Dano: Necrótico; Danos físicos simples que não sejam de prata Imunidade a Dano: Venenoso Imunidade a Condição: Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Sangramento Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 60 pés Região: Ilhas das Sombras Idiomas: Os idiomas que conhecia em vida Nível de Desafio: 3 (700 XP) | |||||
Sensibilidade à Luz Solar. Enquanto sob a luz solar, o inumano tem desvantagem em jogadas de ataque, assim como em testes de Percepção que dependam da visão. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O inumano faz dois ataques de espada longa ou dois ataques de arco longo. Ele pode usar Drenar Vida no lugar de um ataque de espada longa.
Arco Longo. Arma de Combate à Distância: +4 para atingir, alcance 150/600 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Poder Rúnico. |