Estelacórnio: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
Sem resumo de edição
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| colspan="6" | '''Estelacórnio'''<br />''Celestial Grande, caótico bom''
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 104 (13d10 + 39)<br />'''Movimento''': 60 pés, voo 90 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 76 (9d10 + 27)<br />'''Movimento''': 60 pés, voo 90 pés
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| '''FOR'''<br />18 (+4)
| '''FOR'''<br />18 (+4)

Edição das 16h28min de 26 de março de 2024


Filhote de estelacórnio
Estelacórnio
Celestial Grande, caótico bom
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 76 (9d10 + 27)
Movimento: 60 pés, voo 90 pés
FOR
18 (+4)
DES
15 (+2)
CON
16 (+3)
INT
10 (0)
SAB
15 (+2)
CAR
13 (+1)
Salvaguarda: Destreza +4, Sabedoria +4, Carisma +3
Perícia: Percepção +6
Sentidos: Percepção passiva 16
Região: compreende Celestial e Silvestre, mas não pode falar
Idiomas: -
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Ações
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente.
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.