Rinoceronte

De Instituto da Guerra
Rinoceronte
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 11 (armadura natural)
Pontos de Vida: 67 (9d10 + 18)
Movimento: 40 pés
FOR
21 (+5)
DES
8 (-1)
CON
15 (+2)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
6 (-2)
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída.
Ações
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica
Poder Rúnico. Bênção do Vigia