Rinoceronte Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 11 (armadura natural) Pontos de Vida: 67 (9d10 + 18) Movimento: 40 pés | |||||
FOR 21 (+5) |
DES 8 (-1) |
CON 15 (+2) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 6 (-2) |
Sentidos: Percepção passiva 11 Região: Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída. | |||||
Ações | |||||
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica Poder Rúnico. Bênção do Vigia |