De Instituto da Guerra

Escudo Guardião

Escudo Guardião
Construto Grande, imparcial
Classe de Armadura: 17 (armadura natural)
Pontos de Vida: 218 (23d10 + 92)
Movimento: 30 pés
FOR
18 (+4)
DES
8 (-1)
CON
18 (+4)
INT
7 (-2)
SAB
10 (0)
CAR
3 (-4)
Imunidades a Dano: Veneno
Imunidades à Condição: Amedrontado, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Paralisado
Sentidos: Percepção passiva 10 percepção às cegas 10 pés, visão no escuro 60 pés.
Região: Runeterra
Idiomas: entende comandos dados em qualquer idioma, mas não pode falar.
Nível de Desafio: 7 (2.900 XP)
Vínculo. O escudo guardião é magicamente vinculado a um amuleto. Enquanto o guardião e o amuleto estiverem no mesmo plano de existência, o usuário do amuleto pode telepaticamente chamar o guardião para viajar até ele, e o guardião sabe a distância e direção até o amuleto. Se o guardião estiver a até 60 pés do usuário do amuleto, metade de qualquer dano que o usuário sofra (arredondado para cima) é transferido para o guardião.
Regeneração. O escudo guardião recupera 10 pontos de vida no início da vez dele se tiver pelo menos 1 ponto de vida.
Armazenar Magia. Um conjurador que use o amuleto do escudo guardião pode usar o guardião para armazenar uma magia de 4º círculo ou inferior. Para tanto, o usuário deve conjurar a magia no guardião. A magia não tem efeito, mas é armazenada dentro dele. Quando ordenado pelo usuário ou quando surge uma situação que foi pré-definida pelo conjurador, o guardião conjura a magia armazenada com quaisquer parâmetros estabelecidos pelo conjurador original, sem a necessidade de componentes. Quando a magia é conjurada ou uma nova é armazenada, qualquer magia anteriormente armazenada é perdida.
Ações
Ataques Múltiplos. O guardião faz dois ataques com o punho.
Punho. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 11 (2d6 + 4) de dano contundente.
Reações
Escudo. Quando uma criatura faz um ataque contra o portador do amuleto do guardião, este concede um bônus de +2 na CA do portador, se o guardião estiver a 5 pés do usuário.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.
Poder Rúnico.