Bloco de Estatísticas do Elefante
Elefante Fera Enorme, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 123 (13d12 + 39) Movimento: 40 pés | |||||
FOR 22 (+6) |
DES 9 (-1) |
CON 17 (+3) |
INT 3 (-4) |
SAB 11 (0) |
CAR 6 (-3) |
Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Kumungu, Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 4 (1.000 XP) | |||||
Atropelar em Investida. Se o elefante se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque de presas no mesmo turno, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o elefante pode fazer um ataque de pisotear contra ele com uma ação bônus. | |||||
Ações | |||||
Presas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 19 (3d8 + 6) de dano perfurante. Pisotear. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 22 (3d10+6) de dano contundente. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica Poder Rúnico. Debandada |