Fungos

De Instituto da Guerra
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Fungo Violeta

Fungo Violeta
Planta Média, imparcial
Classe de Armadura: 5
Pontos de Vida: 28 (7d8)
Movimento: 5 pés
FOR
3 (-4)
DES
1 (-5)
CON
10 (0)
INT
1 (-5)
SAB
3 (-4)
CAR
1 (-5)
Imunidade a Condição: Amedrontado, Cego, Surdo, Sangramento
Sentidos: Percepção passiva 6, percepção às cegas 30 pés (cego além deste raio)
Região: Kumungu
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Aparência Falsa. Enquanto o fungo violeta permanecer imóvel, ele é indistinguível de um fungo comum.
Ações
Ataques Múltiplos. O fungo violeta faz 1d4 de ataques de Toque Apodrecente.
Toque Apodrecente. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d8) de dano necrótico.
Runas
Pulso Rúnico.

Mandrágora

Mandrágora
Planta Média, imparcial
Classe de Armadura: 5
Pontos de Vida: 12 (3d8)
Movimento: 0 pé
FOR
1 (-5)
DES
1 (-5)
CON
10 (0)
INT
1 (-5)
SAB
3 (-4)
CAR
1 (-5)
Imunidade a Condição: Amedrontado, Cego, Surdo, Sangramento
Sentidos: Percepção passiva 6, percepção às cegas 30 pés (cego além deste raio)
Região: Kumungu
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Aparência Falsa. Enquanto a mandrágora permanecer imóvel, ele é indistinguível de um fungo comum.
Ações
Guincho. Quando luz plena ou uma criatura estiver a até 30 pés do guinchador, ele emite um guincho audível a até 300 pés dele. A mandrágora continua a guinchar até a perturbação sair do alcance e por mais 1d4 vezes da mandrágora após isto.
Runas
Pulso Rúnico.