Testes da Wiki

De Instituto da Guerra

Teste 1

Xamã - Udyr.png
CLASSE

Clérigo Divino
Icon objetivos.png

A mecânica de jogo dinâmica e alternada permite que tanto você quanto o seu oponente reajam e contra-ataquem.

Icon maestrias.png Maestrias +1 Maestria
Icon dinheiro.png Dinheiro 1d6 + 40
Icon armas.png Armas Compre quantas armas conseguir.
Icon equipamentos.png Equipamento Compre seu equipamento.
Icon inventario.png Inventário Compre e role 1 Item aleatório.
Icon feiticos.png Feitiços Role 2 Feitiços aleatórios.
Icon tralhas.png Invenções Nenhuma.
Classes-alfaiate magico.png
CLASSE

Alfaiate Mágico
Icon objetivos.png

Alfaiates Mágicos utilizam Relíquias Mágicas como arma. São especializados em manipular certos tipos de magia para criar trajes mágicos e conjurar feitiços letais e debilitantes.

Icon maestrias.png Maestrias +1 Feitiçaria, +1 Costura.
Icon dinheiro.png Dinheiro 2d6x8
Icon armas.png Armas Role: 1 Arma (terá forma espectral).
Icon equipamentos.png Equipamento Vestido de Tecido
Icon inventario.png Inventário Role: 1 Ferramenta e 4 Itens Comuns.
Icon feiticos.png Feitiços Role: 1 Feitiço "Espectral" e 1 Feitiço de "Agulha" aleatórios.

Teste 2

Venenos
Veneno Tipo Preço por Dose
Ajunta Ferimento 2.000 PO
Essência do éter Inalação 300 PO
Essência do sumidouro Inalação 500 PO
Lágrimas da meia-noite Ingestão 1.500 PO
Mordacidade Inalação 250 PO
Muco de xer’sai Contato 200 PO
Óleo de aracne Contato 400 PO
Sangue de assassino Ingestão 150 PO
Soro da verdade Ingestão 150 PO
Tintura pálida Ingestão 250 PO
Torpor Ingestão 600 PO
Veneno pétala noturna Ferimento 200 PO
Veneno de serpente Ferimento 200 PO
Veneno de wyvern Ferimento 1.200 PO