Aura Mágica do Arcanista

De Instituto da Guerra
Revisão de 22h25min de 15 de outubro de 2021 por MasterOfSword (discussão | contribs) (Created page with "''Espiritual (ilusão) de 2º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': Toque '''Componentes''': V, S, M (um pequeno quadrado de seda) '''Duração''':...")
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)

Espiritual (ilusão) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: Toque

Componentes: V, S, M (um pequeno quadrado de seda)

Duração: 24 horas

Você coloca uma ilusão sobre uma criatura ou um objeto que tocar para que magias do Mistério da Adivinhação revelem informações falsas sobre ele. O alvo pode ser uma criatura pensante ou um objeto que não esteja sendo carregado ou usado por outra criatura.

Quando você conjurar a magia, escolha um ou ambos dos efeitos a seguir. O efeito fica ativo pela duração da magia. Se você conjurar esta magia na mesma criatura ou objeto todos os dias durante 30 dias, colocando o mesmo efeito nele a cada vez, a ilusão terá duração até ser dissipada.

Falsa Aura. Você altera a maneira como o alvo parece para magias e efeitos mágicos, como detectar magia, que detecta auras mágicas. Você pode fazer um objeto não mágico parecer mágico, um objeto mágico parecer não mágico ou alterar a aura mágica do objeto, de modo que ele pareça pertencer a um Mistério específico que você escolher. Quando usa este efeito em um objeto, você pode fazer que a magia falsa fique aparente a qualquer criatura que manipule o item.
Máscara. Você altera a maneira como o alvo aparenta para magias e efeitos mágicos que detectam tipos de criatura, como o gatilho de uma magia símbolo. Você escolhe um tipo de criatura e outras magias e efeitos mágicos tratarão o alvo como se este pertencesse a determinado tipo de criatura ou de alinhamento.