Mantícora

De Instituto da Guerra
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Mantícora
Monstruosidade (baccai) Grande, ordeiro mau
Classe de Armadura: 14 (armadura natural)
Pontos de Vida: 136 (17d10 + 51)
Movimento: 30 pés, voo 50 pés
FOR
17 (+3)
DES
16 (+3)
CON
17(+3)
INT
7 (-2)
SAB
12 (+1)
CAR
8 (-1)
Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés
Região: Shurima
Idiomas: Shurimane Antigo, Shurimane
Nível de Desafio: 3 (700 XP)
Regeneração dos Espinhos da Cauda. A mantícora tem vinte e quatro espinhos na cauda. Espinhos usados se regeneram após a mantícora terminar um descanso longo.
Ações
Ataques Múltiplos. A mantícora faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras ou três com os espinhos da cauda.
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.
Espinhos da Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 100/200 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.