Fingir Morte

De Instituto da Guerra
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Espiritual (necromancia) de 3ª nível (ritual)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: Toque

Componentes: V, S, M (uma pitada de terra de um cemitério)

Duração: 1 hora

Ao utilizar essa magia, você deve tocar uma criatura voluntária, a colocando em um estado praticamente indistinguível da morte.

Até o final da magia, ou até que você toque o alvo com objetivo de dissipar a magia, o alvo aparenta estar morto para quaisquer inspeções externas e para magias que tentem definir a condição do alvo. A criatura afetada por essa magia está Cega e Incapacitada e seu deslocamento se torna 0. Adicionalmente, essa criatura possui resistência a todos os danos, com exceção à dano psíquico. Caso a criatura estivesse ou se torne sob efeito de algum veneno ou doença enquanto a magia estiver ativa, o veneno ou doença não terá nenhum efeito até o fim dessa magia.