Orientação

De Instituto da Guerra
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Truque Espiritual (adivinhação)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: Toque

Componentes: V, S

Duração: Concentração, até 1 minuto

Você toca uma criatura voluntária. Uma vez antes da magia terminar, o alvo pode jogar um d4 e somar o número tirado a um teste de atributo da escolha dela. Ele pode jogar o dado antes ou depois de fazer o teste de atributo. A magia, então, se encerra.