De Instituto da Guerra
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Drüvask



"Quando você vê um Drüvask adulto carregando um guerreiro armado, sabe que não está enfrentando apenas a força de Freljord, mas também a fúria indomável de suas terras."

— Torken Ironjaw, mercenário noxiano

Os Drüvasks são criaturas impressionantes, perfeitamente adaptadas ao ambiente hostil de Freljord. Com corpos musculosos cobertos por uma espessa camada de pelos crespos predominantemente brancos, eles se camuflam facilmente na neve e resistem ao frio extremo. A combinação de força bruta e resistência os torna tanto presas quanto aliados valiosos para os povos dessa região inóspita.

Essa criatura se assemelha a um cruzamento entre um javali e um rinoceronte peludo. Seu corpo é robusto e projetado para suportar impactos poderosos, enquanto suas presas, que se projetam do osso zigomático e da mandíbula superior, são tanto uma ferramenta de ataque quanto uma defesa implacável. Essas presas podem empalar inimigos com facilidade, tornando o Drüvask uma força destrutiva tanto na natureza quanto no campo de batalha.

Os jovens Drüvasks são frequentemente caçados por sua carne, uma fonte rica de nutrição em um ambiente onde a sobrevivência depende de cada recurso. No entanto, quando capturados vivos e treinados desde cedo, esses animais podem se tornar montarias de batalha inigualáveis. Um Drüvask adulto é grande o suficiente para carregar um guerreiro glacinata completamente armado, sendo amplamente utilizados pelas tribos dos Garras do Inverno como símbolos de força e veículos de guerra.

Além de sua força natural, o Drüvask possui uma resistência incomum, capaz de suportar até mesmo o gelo verdadeiro, uma substância mágica e mortal. Alguns Drüvasks treinados possuem peças de gelo verdadeiro incrustadas em seus corpos, principalmente nos ombros, tornando-se armas vivas no campo de batalha. Esses adornos permitem que a criatura realize pequenos ataques com gelo verdadeiro, ampliando ainda mais seu poder destrutivo.

Meu encontro com um Drüvask foi um dos momentos mais marcantes de minha jornada por Freljord. Estava atravessando um vale gelado, onde os ventos cortantes faziam qualquer movimento parecer um esforço titânico. Foi quando ouvi um som grave e ameaçador, como o rosnado de um trovão distante. Antes que pudesse localizar a origem, uma figura colossal surgiu através da nevasca. Um Drüvask adulto, coberto de gelo e neve, caminhava com a dignidade de um rei, suas presas brilhando como cristais à luz pálida do sol.

Por um instante, fiquei paralisado, admirando a criatura. No entanto, meu deslumbre foi interrompido quando percebi que ele não estava sozinho. Montado em suas costas, um guerreiro dos Garras do Inverno, armado e com uma expressão impiedosa, me encarava. A tensão no ar era palpável, mas antes que qualquer movimento hostil pudesse ocorrer, levantei minhas mãos e recuei lentamente. O Drüvask, após alguns segundos que pareceram uma eternidade, soltou um grunhido profundo, e o guerreiro o guiou para longe, desaparecendo na neve.

Recompensas

Cada drüvask possui um número limitado de recursos que pode conceder ao ser abatida.

Presas. Cada drüvask possui no máximo 4 presas que podem ser utilizadas para fabricação de itens. Role 1d4 para saber quantos desses recursos você consegue remover sem danificá-los.
Pelagem. Cada drüvask possui uma quantidade considerável de pelos o cobrindo, para removê-los você deve realizar um teste de Prestidigitação CD 14, em um sucesso você consegue penugem suficiente para a fabricação de tecidos e roupas.
Criação de Itens

Cada tipo de item tem um efeito diferente e são criados de maneiras diferentes.

Armas corpo a corpo. Você pode criar armas perfurantes a partir das Presas do drüvask. Você deve passar em um teste CD 11 para conseguir criar uma arma utilizando esse material, em uma falha o material é destruído, caso esteja utilizando um ofício de Ferreiro você possui vantagem nesse teste.
Vestes e Tecidos. Você pode criar qualquer vestimenta ou tecido utilizando a Pelagem do drüvask. Você deve passar em um teste CD 11 para criar uma linha que possa ser utilizada na fabricação desses itens, em uma falha o material é destruído, caso esteja utilizando um ofício de Tecelão você possui vantagem nesse teste.
As vestes e tecidos criadas dessa maneira concedem vantagem em testes contra Frio Extremo.

Bloco de Estatísticas do Drüvask

Abaixo está o bloco de estatísticas do Drüvask

Druvask.jpg
Drüvask
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 14 (armadura natural)
Pontos de Vida: 51 (6d10 + 18)
Movimento: 40 pés
FOR
17 (+3)
DES
10 (0)
CON
16 (+3)
INT
2 (-4)
SAB
13 (+1)
CAR
5 (-3)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção Passiva 13
Região: Freljord
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1 (200 XP)
Investida. Se o drüvask se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as presas, o alvo sofre 3 (1d6) de dano perfurante adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.
Ações
Presas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante.
Runas
O Atributo de Runas de Drüvask é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Armadura Rúnica
Runa Menor. Carapaça


Bloco de Estatísticas do Drüvask Atroz

Abaixo está o bloco de estatísticas do Drüvask Atroz:

Druvask-atroz.jpg
Drüvask Atroz
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 15 (armadura natural)
Pontos de Vida: 102 (12d10 + 36)
Movimento: 50 pés
FOR
22 (+6)
DES
10 (0)
CON
17 (+3)
INT
3 (-4)
SAB
13 (+1)
CAR
6 (-2)
Perícias: Atletismo +8
Resistência a Dano: Gélido
Sentidos: Percepção Passiva 11
Região: Freljord
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 4 (1.100 XP)
Investida. Se o drüvask se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as presas, o alvo sofre 3 (1d6) de dano perfurante adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caída.
Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o drüvask sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziria a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.
Ações
Ataques Múltiplos. O Drüvask Atroz faz dois ataques,
Presas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 15 (2d8 + 6) de dano perfurante.
Runas
O Atributo de Runas de Drüvask Atroz é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Armadura Rúnica
Runa Menor. Carapaça