De Instituto da Guerra
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Caçador Invisível

"Não adianta correr. Não adianta se esconder. Quando a magia o invoca, o Caçador já sabe onde você está — e ele não para até que você esteja morto."

— Azrael Korr, mago renegado de Noxus

O Caçador Invisível é uma das mais perigosas manifestações de magia conjuradora. Este ser espiritual é criado com um único propósito: caçar e eliminar um alvo designado pelo conjurador. Sua existência está ligada à magia que o mantém ativo, e ele só se dissipa após cumprir sua missão.

Fisicamente, o Caçador Invisível é quase impossível de detectar. Embora tecnicamente invisível ao olho nu, sua presença pode ser percebida por um leve distúrbio no ar, como uma ondulação de calor ou uma sombra deslocada. Movendo-se com fluidez sobrenatural ao redor de obstáculos como paredes, árvores ou até mesmo o solo, sua velocidade e precisão fazem dele um predador implacável, e nenhuma barreira física ou mágica comum parece capaz de detê-lo.

A força mais aterrorizante do Caçador Invisível, no entanto, está em sua conexão mágica com o alvo. Assim que é invocado, o Caçador sabe exatamente onde sua presa está, independentemente da distância ou de qualquer tentativa de se esconder. Ele não precisa de rastros ou pistas; a ligação mágica que o conjurador estabelece com o alvo garante que o Caçador siga sempre na direção correta, avançando com uma determinação inabalável.

A natureza do ataque do Caçador é igualmente letal. Ele pode manifestar armas espectrais que variam de lâminas a lanças, todas imbuídas de energia mágica que atravessa defesas comuns. Em combate, o Caçador é rápido, mortal e implacável, atacando com precisão cirúrgica até que seu alvo seja eliminado. Após completar sua tarefa, ele simplesmente se dissolve, retornando ao plano espiritual ou à energia que o invocou.

Apesar de sua eficácia, invocar um Caçador Invisível não é algo feito levianamente. A magia necessária para criá-lo é poderosa e perigosa, exigindo um sacrifício significativo, seja em forma de energia vital, componentes raros ou até mesmo um fragmento da alma do conjurador. Há também o risco de que o vínculo entre o conjurador e o espírito saia do controle, levando o Caçador a se voltar contra quem o chamou.

Caçador Invisível
Espírito Média, neutro
Classe de Armadura: 14
Pontos de Vida: 175 (27d8 + 54)
Movimento: 50 pés, voo 50 pés (planar)
FOR
16 (+3)
DES
19 (+4)
CON
14 (+2)
INT
10 (0)
SAB
15 (+2)
CAR
8 (-1)
Resistência a Dano: Necrótico
Imunidade a Dano: Venenoso
Imunidade a Condição: Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Sangramento
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés
Região: Reino Espiritual
Idiomas: Espiritual
Nível de Desafio: 6 (2.300 XP)
Invisibilidade. O caçador é invisível.
Rastreador Impecável. O caçador invisível recebe uma presa de seu invocador. O caçador sabe a direção e a distância para a presa dele, contanto que ambos estejam no mesmo reino de existência. O caçador também sabe a localização de quem o invocou.
Ações
Ataques Múltiplos. O caçador faz dois ataques de pancada.
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) de dano contundente.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.