Provocação Afrontosa

De Instituto da Guerra
Revisão de 21h04min de 7 de agosto de 2024 por Luke Nitole (discussão | contribs)

Espiritual (encantamento) de 1ª nível

Tempo de Conjuração: ação bônus

Alcance: 30 pés

Componentes: V

Duração: Concentração, até 1 minuto

Você tenta provocar uma criatura a duelar com você. Ao fazer isso, escolha uma criatura que esteja dentro do alcance para realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, a criatura se torna agressiva e será atraída para você, não podendo se afastar mais de 30 pés de você. Pela duração da magia, o alvo está Provocado por você, a criatura também deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria sempre que tente se mover para um espaço que esteja a mais de 30 pés de você, em um sucesso ela não terá seu movimento restringido neste turno.

A magia é encerrada se você atacar ou conjurar uma magia que afete outra criatura que não seja o alvo dessa magia, caso um aliado causar dano ao seu alvo ou se você terminar seu turno a mais 30 pés de seu alvo a magia também é encerrada.