Golem de Ferro

De Instituto da Guerra
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Golem de Ferro
Constructo Grande, imparcial
Classe de Armadura: 20 (armadura natural)
Pontos de Vida: 514 (49d10 + 245)
Movimento: 30 pés
FOR
24 (+7)
DES
9 (-1)
CON
20 (+5)
INT
3 (-4)
SAB
11 (0)
CAR
1 (-5)
Imunidade a Dano: Ígneo, Psíquico Venenoso; Danos físicos simples que não são feitos com aço rúnico
Imunidade a Condição: Amedrontado, Chamuscado, Enfeitiçado, Envenenado, Exaustão, Intoxicado Paralisado, Petrificado, Sangramento
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 120 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Entende seu criador, mas não pode falar
Nível de Desafio: 16 (15.000 XP)
Absorção de Fogo. Sempre que o golem de ferro for alvo de dano ígneo, ele não sofre dano e recupera uma quantidade de pontos de vida equivalente ao dano elétrico sofrido.
Forma Imutável. O golem de ferro é imune a qualquer magia ou efeito que altere a forma dele.
Resistência à Magia. O golem de ferro tem vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O golem de ferro faz dois ataques corpo a corpo.
Espada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +13 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 23 (3d10 + 7) de dano lacerante.
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +13 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 20 (3d8 + 7) de dano esmagador.
Sopro Venenoso (Recarga 6). O golem de ferro exala gás venenoso em um cone de 15 pés. Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Constituição CD 19, sofrendo 45 (10d8) de dano venenoso em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.
Poder Rúnico.
Poder Rúnico.