De Instituto da Guerra
Revisão de 01h33min de 17 de julho de 2024 por Luke Nitole (discussão | contribs)

Tribo Bryni

Por: Luke Nitole

Este é um material de Playtest

Todo o conteúdo presente nesse documento é apresentado para testes e para estimular sua imaginação. As mecânicas de jogo ou os textos estão em forma de rascunho, podendo ser utilizadas em sua campanha utilizando os demais materiais do Instituto da Guerra, mas não estão refinadas o suficientes para se tornarem parte do sistema.

Feedback. A melhor maneira de você nos dar um feedback sobre este material é nos próprios comentários em que este documento foi publicado dentro de nosso site. Caso um dia este material seja oficializado, ele será refinado com base em seu feedback e irá aparecer na Wiki do Instituto.

Nível de Poder. Algumas das mecânicas presentes neste documento podem estar muito acima ou abaixo do padrão desejado para o sistema. Caso você deseje utilizar este material, mantenha isso em mente.

Tribo Bryni

Nas gélidas terras de Freljord, a tribo Bryni prospera com uma graça ágil e uma tenacidade implacável. Esses vastayas de traços leporinos são conhecidos por sua astúcia e sentidos aguçados, vivendo em harmonia com a natureza selvagem que os cerca. Os Bryni são observadores silenciosos, saltando com facilidade entre rochas e neve, sempre prontos para escapar de predadores.

Herança. Você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 5: Personalização para a lista de Heranças disponíveis. Adicionalmente, você recebe +1 no valor de um atributo à sua escolha, normalmente Bryni possuem um aumento em sua Destreza.

Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é de 40 pés.

Tamanho. Os Bryni possuem naturalmente entre 1,4 e 1,7 metros. Para todos os efeitos seu tamanho é Médio.

Armas Naturais. Assim como os coelhos, seus dentes são fortes e resistentes, fazendo com que sua Mordida seja sua Arma Natural. Você é considerado proficiente com essa arma e pode utilizar seu modificador de Força para jogadas de ataque e dano feitas com elas. Sua Mordida causa 1d6 de dano perfurante.

Audição Apurada. Seus ouvidos captam até os menores sons. Você recebe proficiência em Percepção e possui vantagem em testes relacionados à audição.

Salto Poderoso. Você pode saltar distâncias incríveis. Ao criar um Campeão da Tribo Bryni, você pode optar por fazer com que seu salto utilize sua Destreza ao invés de Força. Adicionalmente, você não necessita se mover 10 pés antes de realizar um salto, porém, caso faça, a distância que você pode saltar é dobrada. De qualquer forma, a cada 2 pés coberto em um salto custa 1 pé de deslocamento.

Sorte Leporina. Sempre que necessário, a sorte favorece você. Quando realizar um teste ou salvaguarda, você pode utilizar sua reação para adicionar 1d4 ao resultado do d20. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade de seu bônus de proficiência por descanso longo.

Visão no Escuro. Para evitar serem pegos de surpresa por criaturas mais fortes, os Bryni possuem uma excelente visão tanto no dia quanto na noite. Você enxerga na penumbra a até 60 pés como se fosse luz plena e no escuro como se fosse na penumbra. Você não pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

Metamorfose. Seus traços animalescos se afloram, lhe concedendo uma melhor percepção do perigo e pernas ainda mais poderosas. Utilizando uma ação bônus, você se transforma pelo próximo minuto, até você morrer ou caso você reverta à sua forma original utilizando uma ação bônus. Quando você se transforma, você recebe pontos de vida temporários igual a 2 vezes seu bônus de proficiência, seus dentes se tornam mais afiados, o pelo pelo seu corpo se torna mais espesso e a musculatura de suas pernas fortalecida. Enquanto nessa forma, sua Arma Natural passa a causar 1d8 ao invés de 1d6; Seu deslocamento de caminhada aumenta em 10 pés; Você adiciona +5 em testes de Percepção relacionados à audição e a distância que você pode saltar é dobrada. Você pode se transformar dessa maneira um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.

Meio-Bryni

Adaptáveis e engenhosos, os Meio-Bryni são frequentemente aventureiros curiosos, explorando as extensões geladas de Freljord com uma combinação de destemor e intuição aguçada.

Arma Natural. Assim como os coelhos, seus dentes são fortes e resistentes, fazendo com que sua Mordida seja sua Arma Natural. Você é considerado proficiente com essa arma e pode utilizar seu modificador de Força para jogadas de ataque e dano feitas com elas. Sua Mordida causa 1d6 de dano perfurante.

Salto Poderoso. Você pode saltar distâncias incríveis. Ao criar um Campeão da Tribo Bryni, você pode optar por fazer com que seu salto utilize sua Destreza ao invés de Força. Adicionalmente, você não necessita se mover 10 pés antes de realizar um salto, porém, caso faça, a distância que você pode saltar é dobrada. De qualquer forma, a cada 2 pés coberto em um salto custa 1 pé de deslocamento.

Heranças

Pulo Inigualável

Pré-requisito: Tribo Bryni

Seus saltos são tão formidáveis que desafiam a gravidade, saltando sem esforço por sobre obstáculos com uma leveza impressionante. Você ganha os seguintes benefícios:

  • Seu valor de Força ou Destreza aumenta em +1, até o máximo de 20.
  • Você adiciona o modificador do atributo escolhido por essa Herança como pés na distância ou altura que você pode saltar.
  • Utilizando uma ação bônus, você pode saltar sem gastar seu deslocamento sem provocar um Ataque de Oportunidade. Você só pode fazer isso caso não tenha gasto todo seu deslocamento em seu turno e caso ele não seja 0. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.

Agilidade Leporina

Pré-requisito: Tribo Bryni

Seu movimento é uma dança de graciosidade e precisão, permitindo que você execute movimentos acrobáticos com facilidade com uma agilidade quase sobrenatural. Você ganha os seguintes benefícios:

  • Seu valor de Destreza ou Constituição aumenta em +1, até o máximo de 20.
  • Você recebe proficiência em Acrobacia.
  • Quando uma criatura tiver você como alvo de um ataque, você pode utilizar sua reação para reduzir 1d4 do resultado do d20. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade de seu bônus de proficiência por descanso longo.