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Em Runeterra existem diversas regiões diferentes, cada uma com sua cultura e costumes. Quando você cria seu Campeão, ela com certeza sofreu a influência de alguma Região, fazendo com que seu Campeão possua uma visão diferente do mundo e lhe ensinando algumas habilidades básicas.
Em Runeterra existem diversas regiões diferentes, cada uma com sua cultura e costumes. Quando você cria seu Campeão, ela com certeza sofreu a influência de alguma Região, fazendo com que seu Campeão possua uma visão diferente do mundo e lhe ensinando algumas habilidades básicas.
Linha 7:
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A Região de seu Campeão não indica necessariamente onde ele nasceu, mas sim a Região que mais influenciou seu crescimento. Toda Região lhe concede ao menos um Idioma, uma Perícia e um Ofício.
A Região de seu Campeão não indica necessariamente onde ele nasceu, mas sim a Região que mais influenciou seu crescimento. Toda Região lhe concede ao menos um Idioma, uma Perícia e um Ofício.
Em Runeterra existem diversas regiões diferentes, cada uma com sua cultura e costumes. Quando você cria seu Campeão, ela com certeza sofreu a influência de alguma Região, fazendo com que seu Campeão possua uma visão diferente do mundo e lhe ensinando algumas habilidades básicas.
Alguns Campeões sofrem influência direta das grandes Regiões de Runeterra, como Demacia, Noxus ou até mesmo Ixtal, porém, existem algumas regiões que não sofrem muita influência dessas localizações, como Kumungu, a grande floresta ao leste de Shurima, ou os Reinos Independentes, localizados no centro de Valoran, não sendo colonizado nem por Demacia nem por Noxus.
A Região de seu Campeão não indica necessariamente onde ele nasceu, mas sim a Região que mais influenciou seu crescimento. Toda Região lhe concede ao menos um Idioma, uma Perícia e um Ofício.
Regiões de Campeões
Tipo de Local
Localização
Região
Arquipélago
Ilhas da Serpente
Águas de Sentina
Arquipélago
Ilhas da Serpente
Buhru
Arquipélago
Ilhas das Sombras
Ilhas das Sombras
Arquipélago
Ionia
Ionia
Continente
Shurima
Ixtal
Continente
Shurima
Kumungu
Continente
Shurima
Shurima
Continente
Shurima
Targon
Continente
Valoran
Demacia
Continente
Valoran
Freljord
Continente
Valoran
Noxus
Continente
Valoran
Piltover
Continente
Valoran
Zaun
Semiplano
Reino Espiritual
Bandópolis
Campeões de Águas de Sentina
Águas de Sentina é uma cidade portuária dentro do Arquipélago das Ilhas da Serpente, aqui é uma terra de piratas livre de leis. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Sentinense.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Enganação, Furtividade, Intimidação, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: Cartógrafo, Chaveiro, Falsificador, Herbalista, Jogador, Músico, Navegador ou Veneficista.
Nomes Sentinenses
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Águas de Sentina: Bragg, Byrne, Crow, Gralha, Jakmunt, John, Lars, Malcolm, Nautilus, Petyr, Pyke, Rafen, Sarah, Tahm, Tobias, Travyn, Zyglos
Campeões de Bandópolis
Bandópolis é uma cidade localizada nos Bandobosques, um local entre o Reino Material e Espiritual. Aqui o tempo age de uma maneira estranha e apenas Yordles podem viver aqui normalmente. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar um dos seguintes idiomas: Espiritual, Elemental, Feérico ou Silvestre.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Arcanismo, Atuação, Furtividade, Medicina, Natureza, Percepção ou Prestidigitação..
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão, Herbalista ou Jogador.
Nomes Bandopolitanos
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Compartilhando seu território com os paylangi, o povo Buhru é nativo das Ilhas das Serpentes e cultua a deusa da vida e do movimento, a grande Nagacáburos. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Buhru.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Atletismo, Acrobacia, História, Intimidação, Natureza, Percepção, Religião ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão, Cartógrafo, Herbalista, Músico, Navegador ou Veneficista.
Nomes Buhru
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Buhru: Illaoi
Campeões de Demacia
O Reino de Demacia está ao oeste de Valoran, sendo um local extremamente fechado a estrangeiros e com o exército mais bem treinado de Runeterra. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Demaciano.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Atletismo, História, Intuição, Lidar com Animais, Medicina, Percepção ou Persuasão.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Jogador (contapedras).
Nomes Demacianos
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Demacia: Fiora, Galio, Garen, Jarvan, Lucian, Luxanna, Quinn, Shauna, Sylas, Taric
Campeões de Freljord
As terras gélidas do norte de Valoran, Freljord não é uma região fácil para qualquer um, criando indivíduos fortes e brutais. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Freljordiano
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Arcanismo, Atletismo, Furtividade, Intimidação, Lidar com Animais, Natureza, Percepção ou Sobrevivência
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: Coureiro, Cozinheiro, Ferreiro, Herbalista, Músico, Tecelão
Nomes Freljordianos
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Freljord: Anivia, Ashe, Braum, Gragas, Ivern, Lissandra, Nunu, Olaf, Ornn, Sejuani, Svarfell, Tryndamere, Udyr
Campeões das Ilhas das Sombras
Antes conhecidas como as Ilhas das Bênçãos, a região onde se localizava Helia agora foi completamente destruída pela Névoa Negra, fazendo com que a maior parte de seus habitantes se tornassem mortos-vivos sem consciência. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Heliano.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Arcanismo, Enganação, Furtividade, História, Intimidação, Intuição, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão, Herbalista, Navegador ou Veneficísta.
Nomes Helianos
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Helia: Maokai, Yorick
Campeões de Ionia
O Arquipélago de Ionia é dividido em diversas partes, sendo elas: Bahrl, Galrin, Navori, Oulin, Qaelin, Ralin, Shon-Xan e Zhyun. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Ioniano.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Arcanismo, Furtividade, História, Intuição, Lidar com Animais, Medicina, Natureza, Percepção ou Prestidigitação
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Herbalista
Nomes Ionianos
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Ionia: Akali, Irelia, Kai, Karma, Khada, Shen, Shieda, Syndra, Valmar, Yasuo, Yi, Yone, Zed
Campeões de Ixtal
Escondida do resto do mundo desde a queda do império de Shurima, Ixtal se manteve reclusa até recentemente, acreditando que o mundo foi destruído pelo Vazio. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Ixtali. Você também pode perguntar ao seu mestre pela possibilidade de você conhecer o idioma Shurimane Antigo.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Arcanismo, Atletismo, Enganação, Furtividade, Intuição, Natureza, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Herbalista.
Nomes Ixtali
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Ixtal: Amoxtli, Centehua, Eleuia, Etalpalli, Itotia, Ilhicamina, Izel, Necalli, Papan, Tenoch, Qyiana
Campeões de Kumungu
Uma enorme floresta ao leste do continente shurimane, Kumungu possui algumas das maiores ameaças de Runeterra, desde os poderosos Basiliscos até a tribo de caçadores dos Kiilash. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Shurimane.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Atletismo, Furtividade, Intuição, Lidar com Animais, Natureza, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Herbalista.
Nomes Kumungu
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Kumungu: Milio, Nidalee, Rengar, Zyra
Campeões de Noxus
O império noxiano está presente em quase todas os cantos de Runeterra, estudando todas as regiões para que um dia possam anexá-las ao poderoso império. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Noxiano e um dos seguintes idiomas: Freljordiano, Minotáurico, Ioniano, Sentinense ou Zaunita.
Perícia. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha.
Ofício. Você recebe proficiência em um Ofício à sua escolha.
Nomes Noxianos
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Noxus: Annie, Cassiopeia, Darius, Draven, Elise, Jericho, Katarina, Riven, Sion, Talon, Urgot
Campeões de Piltover
A cidade do progresso, conhecida pela sua tecnologia Hextec e por ser um dos portos comerciais mais importantes de toda Runeterra, Piltover mantém a paz ao fazer negócios com todas as outras regiões e mantendo em segredo os métodos de produção de seus aparatos tecnológicos. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Zaunita e um dos seguintes idiomas: Demaciano, Ioniano, Noxiano, Sentinense ou Shurimane.
Perícia. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha.
Ofício. Você recebe proficiência em um Ofício à sua escolha.
Nomes Piltovenses
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Piltover: Blitzcrank, Caitlyn, Camille, Ezreal, Jago, Jayce, Orianna
Campeões de Shurima
Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Shurimane.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Arcanismo, Atletismo, Enganação, Furtividade, Intimidação, Intuição, Investigação, Lidar com Animais, Percepção, Persuasão, Prestidigitação, Religião ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão, Jogador de Baralho ou Navegador.
Nomes Shurimanes
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Shurima: Aatrox, Azir, Kassadin, Malzahar, Nasus, Renekton, Sivir, Taliyah, Varus
Campeões de Targon
A região de Targon possui em seu território a maior montanha de Runeterra, onde seu topo existe um portal para a Cidade de Ouro e Prata, também conhecida como a entrada para o Reino Celestial. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever um dos seguintes idiomas: Rakkor ou Targonense.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Arcanismo, Atletismo, Furtividade, Intimidação, Intuição, Medicina, Percepção, Religião ou Sobrevivência.
Ofício Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Navegador.
Nomes Targonenses
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Targon: Atreus, Diana, Kayle, Leona, Morgana, Zoe
Campeões de Zaun
Sendo a cidade gêmea de Piltover, Zaun possui diversos inventores geniais, cuja loucura pode acabar ultrapassando os limites aceitáveis de Piltover, sendo comandada pelos Barões da Química, Zaun é uma terra de leis em que o mais astuto sobrevive. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:
Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Zaunita e mais um dos seguintes: Demaciano, Ioniano, Noxiano, Sentinense ou Shurimane.
Perícia. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha.
Ofício. Você recebe proficiência em um Ofício à sua escolha.
Nomes Zaunitas
Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:
Nomes de Zaun: Edmundo, Ekko, Janna, Jinx, Silco, Singed, Vander, Viktor, Warwick