Linha 14: | Linha 14: | ||
| Atributo | | Atributo | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#396bce;color: | | style="background-color:#396bce;color:#dddddd" | Glacial | ||
| style="background-color:#396bce;color: | | style="background-color:#396bce;color:#dddddd" | +2 no valor de Constituição | ||
|- | |- | ||
| Infernal | | Infernal | ||
| +2 no valor de Força | | +2 no valor de Força | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#396bce;color: | | style="background-color:#396bce;color:#dddddd" | Montanha | ||
| style="background-color:#396bce;color: | | style="background-color:#396bce;color:#dddddd" | +2 no valor de Sabedoria | ||
|- | |- | ||
| Nuvens | | Nuvens | ||
| +2 no valor de Destreza | | +2 no valor de Destreza | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#396bce;color: | | style="background-color:#396bce;color:#dddddd" | Oceano | ||
| style="background-color:#396bce;color: | | style="background-color:#396bce;color:#dddddd" | +2 no valor de Inteligência | ||
|} | |} | ||
Edição das 01h58min de 23 de outubro de 2021
Traços de Origem dos Meio-Dragões
Herança. Você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 5: Personalização para a lista de Heranças disponíveis. Adicionalmente, você recebe +1 no valor de um atributo à sua escolha, normalmente Meio-Dragões possuem um aumento em sua Constituição.
Idioma. Meio-Dragões podem falar Dracônico.
Essência Dracônica. Um Meio-Dragão é uma criatura visivelmente sobrenatural e causa estranheza à primeira vista, o que é visível em sua aparência. No nível 2, utilizando uma ação ele pode escolher aflorar sua essência dracônica momentaneamente através de uma forma que exala magia, chamada de forma híbrida. Essa forma dura por até 1 hora ou até que você utilize uma ação bônus para desfazê-la. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (mínimo de 1). Ao alcançar o 12º nível, o Meio-Dragão é tomado pela natureza dracônica e passa a ter permanentemente a forma híbrida.
- Forma Híbrida. Enquanto nesta forma, o Meio-Dragão ganha +2 no valor de atributo baseado em sua essência:
Essência Dracônica | Atributo |
Glacial | +2 no valor de Constituição |
Infernal | +2 no valor de Força |
Montanha | +2 no valor de Sabedoria |
Nuvens | +2 no valor de Destreza |
Oceano | +2 no valor de Inteligência |
Forma Dracônica. No nível 8, o Meio-Dragão conhece mais sua própria natureza, aprendendo a dominar uma Forma de Dragão Plena, podendo assim se transformar um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso curto ou longo. Ao alcançar o nível 16, você pode se transformar na Forma de Dragão Superior. Essas formas duram por até 3 horas ou até você se destransformar usando uma ação bônus. Ao se transformar você recebe as seguintes características:
- Seus atributos físicos são substituídos pelo Elemental de sua essência descritos no final dessa origem. Caso você possua um atributo físico que seja superior ao de sua forma dracônica, você mantém o maior valor.
- Você pode realizar as Ações de sua forma de acordo com o Elemental de sua essência descritos no final dessa origem.
- Você também recebe os benefícios de sua Forma Híbrida.
- Enquanto nessa forma, seus pontos de vida são substituídos, possuindo 2d6 + seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por nível de sua personagem. Quando você reverte a sua forma original, você retorna ao número de pontos de vida que tinha antes de se transformar. Porém, se você reverter como resultado de ter caído a 0 pontos de vida, todo o dano excedente será transferido para a sua forma original. Por exemplo, se você sofrer 10 pontos de dano na forma dracônica e tiver apenas 1 ponto de vida restante, você reverte a sua forma original e sofre 9 de dano. Contanto que o dano excedente não reduza você a 0 pontos de vida, você não cairá Inconsciente.
- Você mantém os benefícios de todas as características de Classe, Origem ou outras fontes, e pode usá-las caso a nova forma seja fisicamente capaz de fazê-lo. No entanto, você não pode usar qualquer dos seus sentidos especiais, como visão no escuro, a não ser que a sua nova forma também tenha esse sentido.
- Você pode escolher se o seu equipamento cai no chão aos seus pés, é assimilado a sua nova forma ou é usado por ela. Equipamentos vestidos e carregados funcionam normalmente, mas o Mestre decide qual equipamento é viável para a nova forma vestir ou usar, baseado na forma e tamanho da criatura. O seu equipamento não muda de forma ou tamanho para se adaptar à nova forma e, qualquer equipamento que a nova forma não possa vestir deve, ou cair no chão ou se fundir a forma. Equipamentos fundidos não terão efeito até você deixar a forma.
Essência Elemental. Você sobe em uma categoria todo dano causado que seja do mesmo tipo de sua Arma de Sopro, você não aumenta o dano causado por seus traços de Meio-Dragão.
Truque Elemental. Você pode utilizar o truque escolhido pela sua Essência Dracônica sem utilizar quaisquer componentes verbais, somáticos ou materiais. Além disso, você consegue usá-lo independente da suas formas dracônicas.
Linhagens. Você deve escolher uma entre as Essências Dracônicas a seguir:
Essências Dracônicas
Elemental Glacial
Truque Glacial. Meio-Dragões do Elemental Glacial podem escolher um truque do Mistério do Gelo. Sua Constituição é seu Atributo de Conjuração para essa magia. Você pode conjurá-la um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição por descanso longo. Você recebe o elemento Água ou Ar, à sua escolha.
Constituição Glacial. No 1º nível, você pode utilizar um ponto de Herança para escolher a Herança Variante Glacinata.
Era do Gelo. Sua essência transborda um poder congelante que afeta o lugar onde você pisa. Utilizando uma ação bônus, você pode criar no solo ao seu redor uma área de um quadrado de 15 pés, feita de uma superfície de gelo ou neve, à sua escolha. Essa área é considerada terreno difícil e dura por 1 minuto. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição por descanso longo. Adicionalmente, você não é afetado por terrenos difíceis relacionados à gelo ou neve.
Além disso, enquanto em sua Forma de Dragão Plena a área aumenta para 20 pés e você pode criá-la em qualquer ponto do solo que você possa ver a até a até 15 pés.
Arma de Sopro Gélido. A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental Glacial possui uma arma de sopro gélido. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano gélido ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 4d6, no 15º nível o dano sobe para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
- Forma Dracônica Plena
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma plena, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 15, sua Destreza 19 e sua Constituição 21; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente.
- Ações. Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
- Forma Dracônica Superior
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 19, sua Destreza 23 e sua Constituição 25; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
- Ações. Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante mais 1d10 de dano gélido com o alcance de 10 pés; Suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés; E você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
Elemental Infernal
Truque Infernal. Meio-Dragões do Elemental Infernal podem escolher um truque do Mistério Infernal. Sua Constituição é seu Atributo de Conjuração para essa magia. Você pode conjurá-la um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição por descanso longo. Você recebe o elemento Fogo.
Ataque Vingativo. Quando você receber dano de uma criatura no alcance de seu ataque, você pode utilizar sua reação para realizar um ataque corpo a corpo ou à distância contra essa criatura. Você pode utilizar essa característica um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso curto ou longo.
Arma de Sopro Ígneo. A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental Infernal possui uma arma de sopro ígneo. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 4d6 de dano ígneo ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 5d6, no 15º nível o dano sobe para 6d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 8d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
- Forma Dracônica Plena
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma plena, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 21, sua Destreza 19 e sua Constituição 15. Além disso, ele pode se comunicar verbalmente.
- Ações Pleno. Em sua forma plena, você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
- Forma Dracônica Superior
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma superior, o Meio- Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 25, sua Destreza 23 e sua Constituição 19; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
- Ações Superior. Quando atinge sua forma superior, suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano ígneo com o alcance de 10 pés; Suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
Elemental da Montanha
Truque das Montanhas. Meio-Dragões do Elemental da Montanha podem escolher um truque do Mistério da Terra. Sua Constituição é seu Atributo de Conjuração para essa magia. Você pode conjurá-la um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição por descanso longo. Você recebe o elemento Terra.
Constituição Montanhosa. Os Elementais da Montanha adicionam metade seu bônus de proficiência aos seus pontos de vida permanente a cada nível, no nível 1 terá +1 de vida, já no nível 10 terá +12 e assim por diante. Adicionalmente, ao se transformar em sua Forma Dracônica você adiciona metade de seu modificador de Constituição à vida da Forma Dracônica por nível.
Arma de Sopro Trovejante. A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental da Montanha possui uma arma de sopro trovejante. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano trovejante ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição arredondado para baixo (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 4d6, no 15º nível o dano sobe para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
- Forma Dracônica Plena
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma plena, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 19, sua Destreza 15 e sua Constituição 21; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente.
- Ações. Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
- Forma Dracônica Superior
- Atributos Físicos . Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 23, sua Destreza 19 e sua Constituição 25; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
- Ações Superior. Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano trovejante com o alcance de 10 pés; suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
Elemental das Nuvens
Truque das Nuvens. Meio-Dragões do Elemental das Nuvens podem escolher um truque do Mistério do Vento. Sua Constituição é seu Atributo de Conjuração para essa magia. Você pode conjurá-la um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição por descanso longo. Você recebe o elemento Ar.
Vento Ventania. Você possui uma produção de ar dentro de si. Desde que não esteja Incapacitado você pode prender sua respiração indefinidamente. Adicionalmente, você está sempre sob efeito da magia queda suave.
Arma de Sopro Elétrico. A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental das Nuvens possui uma arma de sopro elétrico. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano elétrico ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 4d6, no 15º nível o dano sobe para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
- Forma Dracônica Plena
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma plena, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 19, sua Destreza 21 e sua Constituição 15. Além disso, ele pode se comunicar verbalmente.
- Ações. Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano Perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
- Forma Dracônica Superior
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma superior, o Meio- Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 23, sua Destreza 25 e sua Constituição 19. Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
- Ações. Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano elétrico com o alcance de 10 pés; suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.
Elemental do Oceano
Truque do Oceano. Meio-Dragões do Elemental do Oceano podem escolher um truque do Mistério da Água. Sua Constituição é seu Atributo de Conjuração para essa magia. Você pode conjurá-la um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição por descanso longo. Você recebe o elemento Água.
Constituição Anfíbia. Você recebe 35 pés de deslocamento de natação e pode respirar tanto ar quanto água. Adicionalmente, você não é afetado por terrenos difíceis relacionados à água.
Recuperação Dracônica. Você pode utilizar uma ação para recuperar 1d10 + seu nível de personagem em pontos de vida. Ao utilizar essa ação, você só poderá usá-la novamente após concluir um descanso longo.
Arma de Sopro Ácido. A partir do nível 2, o Meio-Dragão do Elemental do Oceano possui uma arma de sopro ácido. Usando uma ação de Ataque você pode utilizar essa arma em um cone de 15 pés. Criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu modificador de Constituição + seu bônus de proficiência. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano ácido ou metade disso em um sucesso. Você pode usar essa habilidade um número de vezes igual a metade do seu modificador de Constituição (mínimo de 1) por descanso longo. No 10º nível o dano sobe para 4d6, no 15º nível o dano sobe para 5d6, os usos passam a ser iguais ao seu modificador de Constituição e o dano da arma de sopro se torna mágico, e no 19º nível o dano sobe para 7d6 e os usos passam a ser o dobro do seu modificador de Constituição.
- Forma Dracônica Plena
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma plena, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 15, sua Destreza 21 e sua Constituição 19. Além disso, ele pode se comunicar verbalmente.
- Ações. Em sua forma plena você não é capaz de segurar armas, ao invés disso você possui algumas armas naturais. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante com o alcance de 10 pés; Você também pode utilizar suas garras que causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés.
- Forma Dracônica Superior
- Atributos Físicos. Ao entrar na sua forma superior, o Meio-Dragão recebe uma diferença em sua aparência e atributos físicos, fazendo com que sua Força se torne 19, sua Destreza 25 e sua Constituição 23; Além disso, ele pode se comunicar verbalmente e telepaticamente.
- Ações. Quando atinge sua forma superior suas armas naturais são mais fortes. Você pode atacar com uma mordida que causa 2d10 + seu modificador de Força de dano perfurante mais 1d10 de dano ácido com o alcance de 10 pés, suas garras causam 2d6 + seu modificador de Força de dano cortante com o alcance de 5 pés e você também pode utilizar sua cauda que causa 2d8 + seu modificador de Força de dano contundente em um alcance de 15 pés.