Jato de Lava: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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Evocando seu poder mágico, você expele um jato de pura lava ardente. Faça uma jogada de ataque mágico à distância contra um alvo que você possa ver no alcance da magia. Caso acerte, o alvo sofre 4d8 de dano ígneo e ele deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Enfraquecido e Chamuscado, sofrendo 1d8 de dano ígneo por turno pela duração da magia.
Evocando seu poder mágico, você expele um jato de pura lava ardente. Faça uma jogada de ataque mágico à distância contra um alvo que você possa ver no alcance da magia. Caso acerte, o alvo sofre 4d8 de dano ígneo e ele deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Enfraquecido e Chamuscado, sofrendo 1d8 de dano ígneo por turno pela duração da magia.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano ígneo aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 3º nível. No 5º nível o dano ígneo se torna incinerante.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano ígneo aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 3º nível.  


[[Category:3º Nível de Magia]]
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[[Category:Magia Elemental]]
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[[Category:Mistério do Magma]]
[[Category:Mistério do Magma]]

Edição das 17h13min de 26 de outubro de 2022

Elemental (magma) de 3º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 120 pés
Componentes: S
Duração: 3 rodadas

Evocando seu poder mágico, você expele um jato de pura lava ardente. Faça uma jogada de ataque mágico à distância contra um alvo que você possa ver no alcance da magia. Caso acerte, o alvo sofre 4d8 de dano ígneo e ele deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Enfraquecido e Chamuscado, sofrendo 1d8 de dano ígneo por turno pela duração da magia.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano ígneo aumenta em 1d8 para cada nível de magia acima do 3º nível.