Regiões de Campeões: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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== Campeões de Shurima ==
== Campeões de Shurima ==
Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:  
Por milênios, contos de sua antiga glória se tornaram mitos e rituais. Agora, seus habitantes nômades ganham a vida a muito custo nos desertos ou recorrem ao trabalho mercenário. Ainda assim, alguns ousam sonhar com o retorno de seu antigo estilo de vida. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:  


:[[Idiomas|'''Idioma''']]. Você pode falar, ler e escrever o idioma Shurimane.
:[[Idiomas|'''Idioma''']]. Você pode falar, ler e escrever o idioma Shurimane.

Edição das 21h37min de 23 de novembro de 2023

Em Runeterra existem diversas regiões diferentes, cada uma com sua cultura e costumes. Quando você cria seu Campeão, ela com certeza sofreu a influência de alguma Região, fazendo com que seu Campeão possua uma visão diferente do mundo e lhe ensinando algumas habilidades básicas.

Alguns Campeões sofrem influência direta das grandes Regiões de Runeterra, como Demacia, Noxus ou até mesmo Ixtal, porém, existem algumas regiões que não sofrem muita influência dessas localizações, como Kumungu, a grande floresta ao leste de Shurima, ou os Reinos Independentes, localizados no centro de Valoran, não sendo colonizado nem por Demacia nem por Noxus.

A Região de seu Campeão não indica necessariamente onde ele nasceu, mas sim a Região que mais influenciou seu crescimento. Toda Região lhe concede ao menos um Idioma, uma Perícia e um Ofício.

Regiões de Campeões
Tipo de Local Localização Região
Arquipélago Ilhas da Serpente Águas de Sentina
Arquipélago Ilhas da Serpente Buhru
Arquipélago Ilhas das Sombras Ilhas das Sombras
Arquipélago Ionia Ionia
Continente Shurima Ixtal
Continente Shurima Kumungu
Continente Shurima Shurima
Continente Shurima Targon
Continente Valoran Demacia
Continente Valoran Freljord
Continente Valoran Noxus
Continente Valoran Piltover
Continente Valoran Zaun
Semiplano Reino Espiritual Bandópolis

Campeões de Águas de Sentina

Águas de Sentina é uma cidade portuária dentro do Arquipélago das Ilhas da Serpente, aqui é uma terra de piratas livre de leis. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Sentinense.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Enganação, Furtividade, Intimidação, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: Cartógrafo, Chaveiro, Falsificador, Herbalista, Jogador, Músico, Navegador ou Veneficista.

Nomes Sentinenses

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Águas de Sentina: Bragg, Byrne, Crow, Gralha, Jakmunt, John, Lars, Malcolm, Nautilus, Petyr, Pyke, Rafen, Sarah, Tahm, Tobias, Travyn, Zyglos

Campeões de Bandópolis

Bandópolis é uma cidade localizada nos Bandobosques, um local entre o Reino Material e Espiritual. Aqui o tempo age de uma maneira estranha e apenas Yordles podem viver aqui normalmente. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar um dos seguintes idiomas: Espiritual, Elemental, Feérico ou Silvestre.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Arcanismo, Atuação, Furtividade, Medicina, Natureza, Percepção ou Prestidigitação..
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão, Herbalista ou Jogador.

Nomes Bandopolitanos

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Bandópolis: Ava, Bertrand, Bri, Corki, Elle, Fizz, Giselle, Heimerdinger, Kennen, Kip, Kled, Lulu, Poppy, Rumble, Teemo, Tristana, Trixie, Veigar, Vex, Ziggs

Campeões de Buhru

Compartilhando seu território com os paylangi, o povo Buhru é nativo das Ilhas das Serpentes e cultua a deusa da vida e do movimento, a grande Nagacáburos. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Buhru.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Atletismo, Acrobacia, História, Intimidação, Natureza, Percepção, Religião ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão, Cartógrafo, Herbalista, Músico, Navegador ou Veneficista.

Nomes Buhru

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Buhru: Illaoi

Campeões de Demacia

O Reino de Demacia está ao oeste de Valoran, sendo um local extremamente fechado a estrangeiros e com o exército mais bem treinado de Runeterra. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Demaciano.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Atletismo, História, Intuição, Lidar com Animais, Medicina, Percepção ou Persuasão.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Jogador (contapedras).

Nomes Demacianos

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Demacia: Fiora, Galio, Garen, Jarvan, Lucian, Luxanna, Quinn, Shauna, Sylas, Taric

Campeões de Freljord

As terras gélidas do norte de Valoran, Freljord não é uma região fácil para qualquer um, criando indivíduos fortes e brutais. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Freljordiano
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Arcanismo, Atletismo, Furtividade, Intimidação, Lidar com Animais, Natureza, Percepção ou Sobrevivência
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: Coureiro, Cozinheiro, Ferreiro, Herbalista, Músico, Tecelão

Nomes Freljordianos

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Freljord: Anivia, Ashe, Braum, Gragas, Ivern, Lissandra, Nunu, Olaf, Ornn, Sejuani, Svarfell, Tryndamere, Udyr

Campeões das Ilhas das Sombras

Antes conhecidas como as Ilhas das Bênçãos, a região onde se localizava Helia agora foi completamente destruída pela Névoa Negra, fazendo com que a maior parte de seus habitantes se tornassem mortos-vivos sem consciência. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Heliano.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Arcanismo, Enganação, Furtividade, História, Intimidação, Intuição, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão, Herbalista, Navegador ou Veneficísta.

Nomes Helianos

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Helia: Maokai, Yorick

Campeões de Ionia

O Arquipélago de Ionia é dividido em diversas partes, sendo elas: Bahrl, Galrin, Navori, Oulin, Qaelin, Ralin, Shon-Xan e Zhyun. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Ioniano.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Arcanismo, Furtividade, História, Intuição, Lidar com Animais, Medicina, Natureza, Percepção ou Prestidigitação
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Herbalista

Nomes Ionianos

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Ionia: Akali, Irelia, Kai, Karma, Khada, Shen, Shieda, Syndra, Valmar, Yasuo, Yi, Yone, Zed

Campeões de Ixtal

Escondida do resto do mundo desde a queda do império de Shurima, Ixtal se manteve reclusa até recentemente, acreditando que o mundo foi destruído pelo Vazio. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Ixtali. Você também pode perguntar ao seu mestre pela possibilidade de você conhecer o idioma Shurimane Antigo.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Arcanismo, Atletismo, Enganação, Furtividade, Intuição, Natureza, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Herbalista.

Nomes Ixtali

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Ixtal: Amoxtli, Centehua, Eleuia, Etalpalli, Itotia, Ilhicamina, Izel, Necalli, Papan, Tenoch, Qyiana

Campeões de Kumungu

Uma enorme floresta ao leste do continente shurimane, Kumungu possui algumas das maiores ameaças de Runeterra, desde os poderosos Basiliscos até a tribo de caçadores dos Kiilash. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Shurimane.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Atletismo, Furtividade, Intuição, Lidar com Animais, Natureza, Percepção, Prestidigitação ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Herbalista.

Nomes Kumungu

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Kumungu: Milio, Nidalee, Rengar, Zyra

Campeões de Noxus

O império noxiano está presente em quase todas os cantos de Runeterra, estudando todas as regiões para que um dia possam anexá-las ao poderoso império. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Noxiano e um dos seguintes idiomas: Freljordiano, Minotáurico, Ioniano, Sentinense ou Zaunita.
Perícia. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha.
Ofício. Você recebe proficiência em um Ofício à sua escolha.

Nomes Noxianos

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Noxus: Annie, Cassiopeia, Darius, Draven, Elise, Jericho, Katarina, Riven, Sion, Talon, Urgot

Campeões de Piltover

A cidade do progresso, conhecida pela sua tecnologia Hextec e por ser um dos portos comerciais mais importantes de toda Runeterra, Piltover mantém a paz ao fazer negócios com todas as outras regiões e mantendo em segredo os métodos de produção de seus aparatos tecnológicos. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Zaunita e um dos seguintes idiomas: Demaciano, Ioniano, Noxiano, Sentinense ou Shurimane.
Perícia. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha.
Ofício. Você recebe proficiência em um Ofício à sua escolha.

Nomes Piltovenses

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Piltover: Blitzcrank, Caitlyn, Camille, Ezreal, Jago, Jayce, Orianna

Campeões de Shurima

Por milênios, contos de sua antiga glória se tornaram mitos e rituais. Agora, seus habitantes nômades ganham a vida a muito custo nos desertos ou recorrem ao trabalho mercenário. Ainda assim, alguns ousam sonhar com o retorno de seu antigo estilo de vida. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Shurimane.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Acrobacia, Arcanismo, Atletismo, Enganação, Furtividade, Intimidação, Intuição, Investigação, Lidar com Animais, Percepção, Persuasão, Prestidigitação, Religião ou Sobrevivência.
Ofício. Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão, Jogador de Baralho ou Navegador.

Nomes Shurimanes

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Shurima: Aatrox, Azir, Kassadin, Malzahar, Nasus, Renekton, Sivir, Taliyah, Varus

Campeões de Targon

A região de Targon possui em seu território a maior montanha de Runeterra, onde seu topo existe um portal para a Cidade de Ouro e Prata, também conhecida como a entrada para o Reino Celestial. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever um dos seguintes idiomas: Rakkor ou Targonense.
Perícia. Você recebe proficiência em uma das seguintes perícias: Arcanismo, Atletismo, Furtividade, Intimidação, Intuição, Medicina, Percepção, Religião ou Sobrevivência.
Ofício Você recebe proficiência em um dos seguintes ofícios: um ofício de Artesão ou Navegador.

Nomes Targonenses

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Targon: Atreus, Diana, Kayle, Leona, Morgana, Zoe

Campeões de Zaun

Sendo a cidade gêmea de Piltover, Zaun possui diversos inventores geniais, cuja loucura pode acabar ultrapassando os limites aceitáveis de Piltover, sendo comandada pelos Barões da Química, Zaun é uma terra de leis em que o mais astuto sobrevive. Ao criar um Campeão dessa região, você recebe os seguintes benefícios:

Idioma. Você pode falar, ler e escrever o idioma Zaunita e mais um dos seguintes: Demaciano, Ioniano, Noxiano, Sentinense ou Shurimane.
Perícia. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha.
Ofício. Você recebe proficiência em um Ofício à sua escolha.

Nomes Zaunitas

Abaixo estão algumas ideias de nomes para Campeões dessa região:

Nomes de Zaun: Edmundo, Ekko, Janna, Jinx, Silco, Singed, Vander, Viktor, Warwick