(Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Tubarão de Recife''' ''Fera Média, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadur...") |
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=== Bloco de Estatísticas do Tubarão Branco === | |||
Menores que os tubarões gigantes e os tubarões caçadores, os tubarões brancos habitam águas rasas e recifes de corais, reunindo-se em pequenos bandos para caçar. Um espécime adulto mede de 2 a 3 metros de comprimento. | |||
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| colspan="6" |'''Classe de | | colspan="6" | '''Tubarão Branco'''<br />''Fera Média, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 33 (6d8 + 6)<br />'''Movimento''': 0 pé, natação 40 pés | |||
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| '''FOR'''<br />14 (+2) | |||
| '''DES'''<br />13 (+1) | |||
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| '''INT'''<br />1 (-5) | |||
| '''SAB'''<br />10 (0) | |||
| '''CAR'''<br />5 (-3) | |||
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| colspan="6" | '''Perícias''': Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, percepção às cegas 30 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/2 (100 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Táticas de Matilha'''. O tubarão branco tem vantagem nas jogadas de ataque se pelo menos um dos aliados do tubarão estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.<br />'''Respirar na Água'''. O tubarão branco só pode respirar debaixo d'água. | |||
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| colspan="6" | '''Ações''' | |||
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| colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante. | |||
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| colspan="6" | '''Runas''' | |||
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| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X | |||
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=== Bloco de Estatísticas do Tubarão Caçador === | |||
Menor do que um tubarão gigante, mas maior e mais feroz do que um tubarão branco, o tubarão caçador assombra as águas profundas. Geralmente caça sozinho, mas vários tubarões-caçadores podem se alimentar na mesma área. Um tubarão-caçador adulto mede de 4,5 a 6 metros de comprimento. | |||
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|''' | | colspan="6" | '''Tubarão Caçador'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 67 (9d10 + 18)<br />'''Movimento''': 0 pé, natação 40 pés | |||
|'''DES''' | |- style="text-align:center;" | ||
| '''FOR'''<br />18 (+4) | |||
13 (+1) | | '''DES'''<br />13 (+1) | ||
|'''CON''' | | '''CON'''<br />15 (+2) | ||
| '''INT'''<br />1 (-5) | |||
| '''SAB'''<br />10 (0) | |||
|'''INT''' | | '''CAR'''<br />4 (-3) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |||
1 (-5) | | colspan="6" | '''Perícias''': Percepção +2<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP) | ||
|'''SAB''' | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | '''Frenesi de Sangue'''. O tubarão caçador tem a vantagem no ataque corpo a corpo jogadas contra qualquer criatura que não tiver todos os pontos de vida.<br />'''Respirar na Água'''. O tubarão caçador só pode respirar debaixo d'água. | |||
10 (0) | |- | ||
|'''CAR''' | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) pontos de dano perfurante. | |||
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| colspan="6" | '''Runas''' | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X<br />'''Poder Rúnico'''. X | ||
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=== Bloco de Estatísticas do Tubarão Gigante === | |||
O tubarão gigante possui 9 metros de comprimento e é normalmente encontrado em oceanos profundos. Absolutamente destemido, ele ataca qualquer coisa que lhe cruze o caminho, incluindo baleias e navios. | |||
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|- | |- | ||
| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Tubarão Gigante'''''<br />Fera Enorme, imparcial'' | ||
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'''Respirar na Água | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 161 (14d12 + 70)<br />'''Movimento''': 0 pé, natação 50 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |||
| '''FOR'''<br />23 (+6) | |||
| '''DES'''<br />11 (0) | |||
| '''CON'''<br />21 (+5) | |||
| '''INT'''<br />1 (-5) | |||
| '''SAB'''<br />10 (0) | |||
| '''CAR'''<br />5 (-3) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Perícias''': Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, percepção às cegas 60 pés<br />'''Região''': Águas de Sentina<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 5 (1.800 XP) | |||
|- style="color:#396BCE;" | |||
| colspan="6" | '''Frenesi de Sangue'''. O tubarão gigante tem a vantagem no ataque corpo a corpo jogadas contra qualquer criatura que não tiver todos os pontos de vida.<br />'''Respirar na Água'''. O tubarão gigante só pode respirar debaixo d'água. | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Mordida | | colspan="6" | '''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 22 (3d10 + 6) pontos dano perfurante. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X<br />'''Poder Rúnico'''. X | ||
|} | |} | ||
[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 1/2]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 2]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 5]] | |||
[[Category:Região Águas de Sentina]] | |||
[[Category:Região Runeterra]] |
Edição atual tal como às 02h08min de 27 de março de 2024
Bloco de Estatísticas do Tubarão Branco
Menores que os tubarões gigantes e os tubarões caçadores, os tubarões brancos habitam águas rasas e recifes de corais, reunindo-se em pequenos bandos para caçar. Um espécime adulto mede de 2 a 3 metros de comprimento.
Tubarão Branco Fera Média, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 33 (6d8 + 6) Movimento: 0 pé, natação 40 pés | |||||
FOR 14 (+2) |
DES 13 (+1) |
CON 13 (+1) |
INT 1 (-5) |
SAB 10 (0) |
CAR 5 (-3) |
Perícias: Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, percepção às cegas 30 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | |||||
Táticas de Matilha. O tubarão branco tem vantagem nas jogadas de ataque se pelo menos um dos aliados do tubarão estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado. Respirar na Água. O tubarão branco só pode respirar debaixo d'água. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. X |
Bloco de Estatísticas do Tubarão Caçador
Menor do que um tubarão gigante, mas maior e mais feroz do que um tubarão branco, o tubarão caçador assombra as águas profundas. Geralmente caça sozinho, mas vários tubarões-caçadores podem se alimentar na mesma área. Um tubarão-caçador adulto mede de 4,5 a 6 metros de comprimento.
Tubarão Caçador Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 67 (9d10 + 18) Movimento: 0 pé, natação 40 pés | |||||
FOR 18 (+4) |
DES 13 (+1) |
CON 15 (+2) |
INT 1 (-5) |
SAB 10 (0) |
CAR 4 (-3) |
Perícias: Percepção +2 Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
Frenesi de Sangue. O tubarão caçador tem a vantagem no ataque corpo a corpo jogadas contra qualquer criatura que não tiver todos os pontos de vida. Respirar na Água. O tubarão caçador só pode respirar debaixo d'água. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) pontos de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. X Poder Rúnico. X |
Bloco de Estatísticas do Tubarão Gigante
O tubarão gigante possui 9 metros de comprimento e é normalmente encontrado em oceanos profundos. Absolutamente destemido, ele ataca qualquer coisa que lhe cruze o caminho, incluindo baleias e navios.
Tubarão Gigante Fera Enorme, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 13 (armadura natural) Pontos de Vida: 161 (14d12 + 70) Movimento: 0 pé, natação 50 pés | |||||
FOR 23 (+6) |
DES 11 (0) |
CON 21 (+5) |
INT 1 (-5) |
SAB 10 (0) |
CAR 5 (-3) |
Perícias: Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, percepção às cegas 60 pés Região: Águas de Sentina Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 5 (1.800 XP) | |||||
Frenesi de Sangue. O tubarão gigante tem a vantagem no ataque corpo a corpo jogadas contra qualquer criatura que não tiver todos os pontos de vida. Respirar na Água. O tubarão gigante só pode respirar debaixo d'água. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 22 (3d10 + 6) pontos dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. X Poder Rúnico. X |