Babuíno: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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| colspan="6" | Babuino<br />Fera Pequena, imparcial
| colspan="6" | '''Babuino'''<br />''Fera Pequena, imparcial''
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 6 (2d6)<br />Movimento: 30 pés, escalada 30 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 7 (2d6)<br />'''Movimento''': 30 pés, escalada 30 pés
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| FOR<br />8 (-2)
| '''FOR'''<br />8 (-2)
| DES<br />14 (+2)
| '''DES'''<br />14 (+2)
| CON<br />11 (0)
| '''CON'''<br />11 (0)
| INT<br />4 (-3)
| '''INT'''<br />4 (-3)
| SAB<br />12 (+1)
| '''SAB'''<br />12 (+1)
| CAR<br />6 (-2)
| '''CAR'''<br />6 (-2)
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 11<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP)
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 11<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP)
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| colspan="6" | Táticas de Matilha. O babuíno tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
| colspan="6" | '''Táticas de Matilha'''. O babuíno tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
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| colspan="6" | Ações
| colspan="6" | '''Ações'''
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| colspan="6" | Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +1 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 1 (1d4 - 1) de dano perfurante.
| colspan="6" | '''Mordidas'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +1 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 1 (1d4 - 1) de dano perfurante.
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| colspan="6" | Runas
| colspan="6" | '''Runas'''
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. X
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X
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[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 0]]
[[Category:Região Runeterra]]

Edição atual tal como às 19h40min de 26 de março de 2024

Bloco de Estatísticas do Babuíno

Babuino
Fera Pequena, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 7 (2d6)
Movimento: 30 pés, escalada 30 pés
FOR
8 (-2)
DES
14 (+2)
CON
11 (0)
INT
4 (-3)
SAB
12 (+1)
CAR
6 (-2)
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Táticas de Matilha. O babuíno tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +1 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 1 (1d4 - 1) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. X