Elemental do Fogo: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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! colspan="6" | '''Elemental do Fogo'''<br />''Elemental Grande, neutro''
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| colspan="6" | '''Resistência a Dano''': Danos físicos simples<br />'''Imunidade a Dano''': Ígneo, venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': Agarrado, Caído, Chamuscado, Contido, Envenenado, Exaustão, Inconsciente, Intoxicado, Paralisado, Petrificado<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Kumungu, Shurima<br />'''Idiomas''': Elemental, Ignan<br />'''Nível de Desafio''': 5 (1.800 XP)
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| colspan="6" | '''Forma de Fogo'''. O elemental do fogo pode mover-se através de um espaço tão estreito quanto 1 polegada de largura sem se apertar. Uma criatura que toque o elemental do fogo ou o atinja com um ataque corpo a corpo enquanto estiver a 5 pés dele, sofre 5 (1d10) de dano ígneo. Além disso, o elemental do fogo pode entrar no espaço de uma criatura hostil e parar nele. A primeira ocasião em que ele entra no espaço de uma criatura em uma vez, aquela criatura sofre 5 (1d10) de dano ígneo e está Chamuscada; até que alguém use uma ação para apagar as chamas, a criatura sofre 5 (1d10) de dano ígneo.<br />'''Iluminação'''. O elemental do fogo emana luz plena em um raio de 30 pés e penumbra por 30 pés adicionais.<br />'''Susceptibilidade à Água'''. Para cada 5 pés que o elemental do fogo se mova na água, ou para cada litro de água jogado sobre ele, este perde 1 ponto de vida.
| colspan="6" | '''''Forma de Fogo'''''. O elemental pode mover-se através de um espaço tão estreito quanto 1 polegada de largura sem se apertar. Uma criatura que toque o elemental ou o atinja com um ataque corpo a corpo enquanto estiver a 5 pés dele, sofre 5 (1d10) de dano ígneo. Além disso, o elemental pode entrar no espaço de uma criatura hostil e parar nele. A primeira vez que ele entra no espaço de uma criatura em um turno, aquela criatura sofre 5 (1d10) de dano ígneo e está [[Condições#Chamuscado|Chamuscada]], sofrendo 5 (1d10) de dano ígneo no início de cada turno dele.<br />
'''''Iluminação'''''. O elemental emana luz plena em um raio de 30 pés e penumbra por 30 pés adicionais.<br />
 
'''''Susceptibilidade à Água'''''. Para cada 5 pés que o elemental se mova na água, ou para cada litro de água jogado sobre ele, ele perde 1 ponto de vida.
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| colspan="6" | '''Ações'''
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| colspan="6" | '''Ataques Múltiplos'''. O elemental do fogo faz dois ataques de toque.<br />'''Toque'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) de dano ígneo. Se o alvo for uma criatura ou um objeto inflamável, este está Chamuscado. Até uma criatura usar uma ação para apagar o fogo, o alvo sofre 5 (1d10) de dano ígneo.
| colspan="6" |'''''Ataques Múltiplos'''''. O elemental faz dois ataques de toque.<br />
'''''Toque'''''. ''Arma de Combate Corpo a Corpo'': +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. ''Acerto'': 10 (2d6 + 3) de dano ígneo. Se o alvo for uma criatura ou um objeto inflamável, este está [[Condições#Chamuscado|Chamuscado]], sofrendo 5 (1d10) de dano ígneo no início de cada turno dele.
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| colspan="6" | '''Runas'''
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| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''.
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Edição das 17h44min de 15 de novembro de 2022

Elemental do Fogo
Elemental Grande, neutro
Classe de Armadura: 13
Pontos de Vida: 192 (24d10 + 72)
Movimento: 50 pés
FOR
10 (0)
DES
17 (+3)
CON
16 (+3)
INT
6 (-2)
SAB
10 (0)
CAR
7 (-2)
Resistência a Dano: Danos físicos simples
Imunidade a Dano: Ígneo, venenoso
Imunidade a Condição: Agarrado, Caído, Chamuscado, Contido, Envenenado, Exaustão, Inconsciente, Intoxicado, Paralisado, Petrificado
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés
Região: Kumungu, Shurima
Idiomas: Elemental, Ignan
Nível de Desafio: 5 (1.800 XP)
Forma de Fogo. O elemental pode mover-se através de um espaço tão estreito quanto 1 polegada de largura sem se apertar. Uma criatura que toque o elemental ou o atinja com um ataque corpo a corpo enquanto estiver a 5 pés dele, sofre 5 (1d10) de dano ígneo. Além disso, o elemental pode entrar no espaço de uma criatura hostil e parar nele. A primeira vez que ele entra no espaço de uma criatura em um turno, aquela criatura sofre 5 (1d10) de dano ígneo e está Chamuscada, sofrendo 5 (1d10) de dano ígneo no início de cada turno dele.

Iluminação. O elemental emana luz plena em um raio de 30 pés e penumbra por 30 pés adicionais.

Susceptibilidade à Água. Para cada 5 pés que o elemental se mova na água, ou para cada litro de água jogado sobre ele, ele perde 1 ponto de vida.

Ações
Ataques Múltiplos. O elemental faz dois ataques de toque.

Toque. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d6 + 3) de dano ígneo. Se o alvo for uma criatura ou um objeto inflamável, este está Chamuscado, sofrendo 5 (1d10) de dano ígneo no início de cada turno dele.

Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.