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''Ahhhhh! Me queimei...”''<br> | |||
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! colspan="6" | '''Fogo-Fátuo'''<br />''Espírito Miúdo, caótico mau'' | ! colspan="6" |'''Fogo-Fátuo'''<br />''Espírito Miúdo, caótico mau'' | ||
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 19<br />'''Pontos de Vida''': 74 (37d4)<br />'''Movimento''': 0 pé, voo 50 pés (planar) | | colspan="6" |'''Classe de Armadura''': 19<br />'''Pontos de Vida''': 74 (37d4)<br />'''Movimento''': 0 pé, voo 50 pés (planar) | ||
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| '''FOR'''<br />1 (-1) | |'''FOR'''<br />1 (-1) | ||
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| colspan="6" | '''Resistência a Dano''': Ácido, gélido, ígneo, necrótico, trovejante, danos físicos simples<br />'''Imunidade a Dano''': Elétrico, venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': Agarrado, Amedrontado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 12, visão no escuro 120 pés<br />'''Região''': Ilhas das Sombras, Ionia<br />'''Idiomas''': quaisquer idiomas que conhecia em vida<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP) | | colspan="6" |'''Resistência a Dano''': Ácido, gélido, ígneo, necrótico, trovejante, danos físicos simples<br />'''Imunidade a Dano''': Elétrico, venenoso<br />'''Imunidade a Condição''': [[Condições#Agarrado|Agarrado]], [[Condições#Amedrontado|Amedrontado]], [[Condições#Enfeitiçado|Enfeitiçado]], [[Condições#Caído|Caído]], [[Condições#Contido|Contido]], [[Condições#Envenenado|Envenenado]], [[Condições#Exaustão|Exaustão]], [[Condições#Intoxicado|Intoxicado]], [[Condições#Paralisado|Paralisado]], [[Condições#Petrificado|Petrificado]], [[Condições#Sangramento|Sangramento]]<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 12, visão no escuro 120 pés<br />'''Região''': Ilhas das Sombras, Ionia<br />'''Idiomas''': quaisquer idiomas que conhecia em vida<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP) | ||
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| colspan="6" | '''Consumir Vida'''. Utilizando uma ação bônus, o fogo-fátuo pode alvejar uma criatura que ele possa ver a até 5 pés dele, que tenha 0 pontos de vida e ainda esteja viva. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 contra este efeito mágico ou morrerá. Se o alvo morrer, o fogo-fátuo recupera 10 (3d6) pontos de vida.<br />'''Efêmero'''. O fogo-fátuo não pode usar ou carregar nada.<br />'''Iluminação Variável'''. O fogo-fátuo emite luz plena em um raio de 5 a 20 pés de raio e penumbra por número de pés adicionais iguais ao raio escolhido. O fogo-fátuo pode alterar o raio com uma ação bônus.<br />'''Movimento Incorpóreo'''. O fogo-fátuo pode se mover através de outras criaturas e objetos como se fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano gravitacional se terminar seu turno dentro de um objeto. | | colspan="6" |'''''Consumir Vida'''''. Utilizando uma ação bônus, o fogo-fátuo pode alvejar uma criatura que ele possa ver a até 5 pés dele, que tenha 0 pontos de vida e ainda esteja viva. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 contra este efeito mágico ou morrerá. Se o alvo morrer, o fogo-fátuo recupera 10 (3d6) pontos de vida.<br /> | ||
'''''Efêmero'''''. O fogo-fátuo não pode usar ou carregar nada.<br /> | |||
'''''Iluminação Variável'''''. O fogo-fátuo emite luz plena em um raio de 5 a 20 pés de raio e penumbra por um número de pés adicionais iguais ao raio escolhido. O fogo-fátuo pode alterar o raio com uma ação bônus.<br /> | |||
'''''Movimento Incorpóreo'''''. O fogo-fátuo pode se mover através de outras criaturas e objetos como se fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano gravitacional se terminar seu turno dentro de um objeto. | |||
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| colspan="6" | '''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
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| colspan="6" | '''Choque'''. Magia de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d8) de dano elétrico.<br />'''Invisibilidade'''. O fogo-fátuo e sua luminosidade magicamente se tornam | | colspan="6" |'''''Choque'''''. ''Magia de Combate Corpo a Corpo'': +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. ''Acerto'': 9 (2d8) de dano elétrico.<br /> | ||
'''''Invisibilidade'''''. O fogo-fátuo e sua luminosidade magicamente se tornam [[Condições#Invisível|Invisíveis]] até ele atacar ou usar Consumir Vida, ou até a concentração dele se encerrar (como se estivesse se concentrando em uma magia). | |||
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| colspan="6" | '''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' | ||
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| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''. | | colspan="6" |'''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''. | ||
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Edição das 20h11min de 10 de novembro de 2022
“Olha que coisinha mais bonitinha!
Ahhhhh! Me queimei...”
- uma Noxiana Desavisada
Fogo-Fátuo Espírito Miúdo, caótico mau | |||||
---|---|---|---|---|---|
Classe de Armadura: 19 Pontos de Vida: 74 (37d4) Movimento: 0 pé, voo 50 pés (planar) | |||||
FOR 1 (-1) |
DES 28 (+9) |
CON 10 (0) |
INT 13 (+1) |
SAB 14 (+2) |
CAR 11 (0) |
Resistência a Dano: Ácido, gélido, ígneo, necrótico, trovejante, danos físicos simples Imunidade a Dano: Elétrico, venenoso Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Envenenado, Exaustão, Intoxicado, Paralisado, Petrificado, Sangramento Sentidos: Percepção passiva 12, visão no escuro 120 pés Região: Ilhas das Sombras, Ionia Idiomas: quaisquer idiomas que conhecia em vida Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
Consumir Vida. Utilizando uma ação bônus, o fogo-fátuo pode alvejar uma criatura que ele possa ver a até 5 pés dele, que tenha 0 pontos de vida e ainda esteja viva. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Constituição CD 10 contra este efeito mágico ou morrerá. Se o alvo morrer, o fogo-fátuo recupera 10 (3d6) pontos de vida. Efêmero. O fogo-fátuo não pode usar ou carregar nada. Iluminação Variável. O fogo-fátuo emite luz plena em um raio de 5 a 20 pés de raio e penumbra por um número de pés adicionais iguais ao raio escolhido. O fogo-fátuo pode alterar o raio com uma ação bônus. Movimento Incorpóreo. O fogo-fátuo pode se mover através de outras criaturas e objetos como se fossem terreno difícil. Ele sofre 5 (1d10) de dano gravitacional se terminar seu turno dentro de um objeto. | |||||
Ações | |||||
Choque. Magia de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d8) de dano elétrico. Invisibilidade. O fogo-fátuo e sua luminosidade magicamente se tornam Invisíveis até ele atacar ou usar Consumir Vida, ou até a concentração dele se encerrar (como se estivesse se concentrando em uma magia). | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Poder Rúnico. |