Estelacórnio: mudanças entre as edições

De Instituto da Guerra
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| colspan="6" | Estelacórnio<br />Celestial Grande, caótico bom
| colspan="6" | Estelacórnio<br />Celestial Grande, caótico bom
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 104 (13d10 + 39)<br />Movimento: 60 pés, voo 90 pés
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 104 (13d10 + 39)<br />Movimento: 60 pés, voo 90 pés
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| SAB<br />15 (+2)
| SAB<br />15 (+2)
| CAR<br />13 (+1)
| CAR<br />13 (+1)
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| colspan="6" | Salvaguarda: Destreza +4, Sabedoria +4, Carisma +3 <br />Perícia:  Percepção +6 <br />Sentidos: Percepção passiva 16<br />Região: compreende Celestial e Silvestre, mas não pode falar<br />Idiomas: -<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP)
| colspan="6" | Salvaguarda: Destreza +4, Sabedoria +4, Carisma +3 <br />Perícia:  Percepção +6 <br />Sentidos: Percepção passiva 16<br />Região: compreende Celestial e Silvestre, mas não pode falar<br />Idiomas: -<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP)
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Edição das 21h33min de 5 de novembro de 2022

Estelacórnio
Celestial Grande, caótico bom
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 104 (13d10 + 39)
Movimento: 60 pés, voo 90 pés
FOR
18 (+4)
DES
15 (+2)
CON
16 (+3)
INT
10 (0)
SAB
15 (+2)
CAR
13 (+1)
Salvaguarda: Destreza +4, Sabedoria +4, Carisma +3
Perícia: Percepção +6
Sentidos: Percepção passiva 16
Região: compreende Celestial e Silvestre, mas não pode falar
Idiomas: -
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Ações
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente.
Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.