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''"Certa vez, vi uma floresta se levantar para proteger o que amava. As árvores andaram, falaram e lutaram — e no silêncio que veio depois, percebi que os guardiões mais sábios nunca empunham espadas, mas raízes."'' | |||
— Relato de um bardo viajante | |||
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Os Entes são manifestações vivas da força e da sabedoria da natureza, surgindo como gigantes conscientes em florestas onde a vida floresce de maneira abundante e equilibrada. Essas árvores despertas são símbolos de proteção e continuidade, possuindo uma conexão profunda com a terra e com os ciclos naturais que sustentam o mundo. | |||
Imponentes em tamanho, os Entes podem atingir alturas impressionantes, com troncos robustos e galhos que se estendem como braços protetores. Suas formas variam de acordo com o ecossistema ao qual pertencem: os Entes de florestas tropicais podem ser adornados com flores vibrantes e cipós, enquanto os das regiões temperadas carregam musgo espesso e cascas marcadas pelo tempo. Seus olhos, brilhando com uma luz serena, refletem a sabedoria acumulada ao longo de séculos, e seus movimentos, embora lentos, são sempre ponderados. | |||
Os Entes são conhecidos por sua bondade e paciência, muitas vezes atuando como guardiões de suas florestas e conselheiros para aqueles que respeitam a natureza. Sua sabedoria ultrapassa a de muitos mortais, pois sua conexão com a terra lhes permite sentir os fluxos da vida e os ciclos naturais de maneira única. Quando falam, suas vozes são profundas e ressonantes, como o som do vento passando por um bosque, carregadas de um peso que reflete eras de observação e aprendizado. | |||
Embora sejam pacíficos por natureza, os Entes não hesitam em se levantar para proteger suas florestas de ameaças. Quando provocados, eles utilizam sua força colossal e controle sobre a vegetação para repelir invasores, convocando raízes e galhos para criar barreiras ou prender seus inimigos. Ainda assim, eles preferem evitar conflitos, buscando soluções harmoniosas sempre que possível. | |||
Durante uma visita a uma floresta remota em Ionia, fui surpreendido por um Ente que emergiu do meio das árvores. Ele parecia parte do ambiente, até que seus olhos brilhantes se abriram e sua voz, grave como o trovão distante, ecoou pelas copas. Não houve hostilidade; ele apenas me observou por alguns momentos antes de retornar ao seu estado de quietude, como se estivesse medindo minha presença e minhas intenções. | |||
=== Bloco de Estatísticas do Ente === | |||
Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Ente:{{Ficha Criatura | |||
| image = Ente-ficha.png | |||
| NomeCriatura = Ente | |||
| Tipo = Planta | |||
| Tamanho = Enorme | |||
| Alinhamento = caótico bom | |||
| CA = 16 (armadura natural) | |||
| PV = 264 (23d12 + 115) | |||
| Move = 30 pés | |||
| FOR = 22 (+6) | |||
| DES = 8 (-1) | |||
| CON = 20 (+5) | |||
| INT = 7 (-2) | |||
| SAB = 14 (+2) | |||
| CAR = 10 (+0) | |||
| vuln = Ígneo | |||
| resist = Esmagador, incisivo | |||
| PP = 13 | |||
| regiao = Ilhas das Sombras, Ionia, Kumungu | |||
| idiomas = Silvestre | |||
| ND = 9 (5.000 XP) | |||
| traco1 = Aparência Falsa | |||
| traco1-desc = Enquanto o ente permanecer imóvel, ele é indistinguível de uma árvore normal. | |||
| traco2 = Monstro de Cerco | |||
| traco2-desc = O ente causa o dobro de dano a objetos e estruturas. | |||
| ataque1 = Ataques Múltiplos | |||
| ataque1-desc = O ente faz dois ataques de pancada. | |||
| ataque2 = Pancada | |||
| ataque2-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +10 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 16 (3d6 + 6) de dano contundente. | |||
| ataque3 = Rocha | |||
| ataque3-desc = Arma de Combate À Distância: +10 para atingir, alcance 60/180 pés, um alvo. Acerto: 28 (4d10 + 6) de dano contundente. | |||
| ataque4 = Animar Árvores (1/Dia) | |||
| ataque4-desc = O ente magicamente anima até duas árvores que ele possa ver a até 60 pés dele. Estas árvores têm as mesmas estatísticas de um Ente, exceto que elas têm Inteligência e Carisma com o valor 1, não podem falar, não possuem runas e têm apenas a opção de ação de Pancada. Uma árvore animada age como um aliado do Ente. A árvore permanece animada por 1 dia ou até ela morrer, até o Ente morrer ou estar a mais de 120 pés da árvore ou até o Ente usar uma ação bônus para transformá-la novamente em uma árvore inanimada. A árvore, então, se enraíza, se possível. | |||
| AtributoRunas = Força | |||
| UsoRunas = 4 | |||
| Pulso = Seiva Mágica | |||
| poder1 = Abrigo Frondoso | |||
| poder2 = Emaranhado de Vinhas | |||
| poder3 = | |||
}} | |||
[[Category:Criatura - Planta]] | [[Category:Criatura - Planta]] | ||
[[Category:Nível de Desafio 9]] | [[Category:Nível de Desafio 9]] | ||
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Edição atual tal como às 16h48min de 2 de dezembro de 2024
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"Certa vez, vi uma floresta se levantar para proteger o que amava. As árvores andaram, falaram e lutaram — e no silêncio que veio depois, percebi que os guardiões mais sábios nunca empunham espadas, mas raízes."
— Relato de um bardo viajante
Os Entes são manifestações vivas da força e da sabedoria da natureza, surgindo como gigantes conscientes em florestas onde a vida floresce de maneira abundante e equilibrada. Essas árvores despertas são símbolos de proteção e continuidade, possuindo uma conexão profunda com a terra e com os ciclos naturais que sustentam o mundo.
Imponentes em tamanho, os Entes podem atingir alturas impressionantes, com troncos robustos e galhos que se estendem como braços protetores. Suas formas variam de acordo com o ecossistema ao qual pertencem: os Entes de florestas tropicais podem ser adornados com flores vibrantes e cipós, enquanto os das regiões temperadas carregam musgo espesso e cascas marcadas pelo tempo. Seus olhos, brilhando com uma luz serena, refletem a sabedoria acumulada ao longo de séculos, e seus movimentos, embora lentos, são sempre ponderados.
Os Entes são conhecidos por sua bondade e paciência, muitas vezes atuando como guardiões de suas florestas e conselheiros para aqueles que respeitam a natureza. Sua sabedoria ultrapassa a de muitos mortais, pois sua conexão com a terra lhes permite sentir os fluxos da vida e os ciclos naturais de maneira única. Quando falam, suas vozes são profundas e ressonantes, como o som do vento passando por um bosque, carregadas de um peso que reflete eras de observação e aprendizado.
Embora sejam pacíficos por natureza, os Entes não hesitam em se levantar para proteger suas florestas de ameaças. Quando provocados, eles utilizam sua força colossal e controle sobre a vegetação para repelir invasores, convocando raízes e galhos para criar barreiras ou prender seus inimigos. Ainda assim, eles preferem evitar conflitos, buscando soluções harmoniosas sempre que possível.
Durante uma visita a uma floresta remota em Ionia, fui surpreendido por um Ente que emergiu do meio das árvores. Ele parecia parte do ambiente, até que seus olhos brilhantes se abriram e sua voz, grave como o trovão distante, ecoou pelas copas. Não houve hostilidade; ele apenas me observou por alguns momentos antes de retornar ao seu estado de quietude, como se estivesse medindo minha presença e minhas intenções.
Bloco de Estatísticas do Ente
Abaixo está o Bloco de Estatísticas do Ente:
Ente Planta Enorme, caótico bom |
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Classe de Armadura: 16 (armadura natural) Pontos de Vida: 264 (23d12 + 115) Movimento: 30 pés |
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FOR 22 (+6) |
DES 8 (-1) |
CON 20 (+5) |
INT 7 (-2) |
SAB 14 (+2) |
CAR 10 (+0) |
Vulnerabilidade a Dano: Ígneo Resistência a Dano: Esmagador, incisivo Sentidos: Percepção Passiva 13 Região: Ilhas das Sombras, Ionia, Kumungu Idiomas: Silvestre Nível de Desafio: 9 (5.000 XP) |
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Aparência Falsa. Enquanto o ente permanecer imóvel, ele é indistinguível de uma árvore normal. Monstro de Cerco. O ente causa o dobro de dano a objetos e estruturas. |
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Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O ente faz dois ataques de pancada. Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +10 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 16 (3d6 + 6) de dano contundente. Rocha. Arma de Combate À Distância: +10 para atingir, alcance 60/180 pés, um alvo. Acerto: 28 (4d10 + 6) de dano contundente. Animar Árvores (1/Dia). O ente magicamente anima até duas árvores que ele possa ver a até 60 pés dele. Estas árvores têm as mesmas estatísticas de um Ente, exceto que elas têm Inteligência e Carisma com o valor 1, não podem falar, não possuem runas e têm apenas a opção de ação de Pancada. Uma árvore animada age como um aliado do Ente. A árvore permanece animada por 1 dia ou até ela morrer, até o Ente morrer ou estar a mais de 120 pés da árvore ou até o Ente usar uma ação bônus para transformá-la novamente em uma árvore inanimada. A árvore, então, se enraíza, se possível. |
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Runas | |||||
O Atributo de Runas de Ente é Força, e pode utilizar 4 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Seiva Mágica Runa Menor. Abrigo Frondoso Runa Menor. Emaranhado de Vinhas |