Vestimenta Sanguinolenta

De Instituto da Guerra

Espiritual (hemomancia) de 9º nível

Tempo de Conjuração: 10 minutos
Alcance: Pessoal
Componentes: V, S, M (uma gema feita de sangue em uma valor de 1.500 PO, que a magia consome)
Duração: 8 horas

Concentrando sua própria energia vital, você se cobre com sangue, aumentando suas capacidades defensivas. Você perde 9d8 pontos de vida atuais. Ao fazer isso, você modela uma vestimenta de sangue, que possui pontos de vida iguais a metade de seus pontos de vida máximos.

Pela duração da magia, você recebe +3 de CA e metade de todo dano sofrido por você é transferido para sua vestimenta. Caso você ou a vestimenta sejam reduzidos a 0 pontos de vida ou caso você a comande com uma ação livre, ela se dissipa.

Enquanto estiver sob o efeito dessa magia, você não pode receber curas, efeitos que aumentem a sua Constituição ou pontos de vida. Você pode receber pontos de vida temporários normalmente.