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Blocos de Estatísticas dos Trevoguaris
Abaixo estão os blocos de estatísticas do Trevoguarim e Trevoguaris
Trevoguarim
Trevoguarim
Fera Média, Imparcial | |||||
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 91 (14d8 + 28) Deslocamento: 40 pés | |||||
FOR
14 (+2) |
DES
15 (+2) |
CON
15 (+2) |
INT
3 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
5 (-3) |
Perícias: Furtividade +4, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 30 pés Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 3 (700 XP) | |||||
Audição e Olfato Apurados. O trevoguarim tem vantagem em testes de Percepção relacionados à audição e olfato
Táticas de Bando. O trevoguarim tem vantagem nas jogadas de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados da trevoguarim estiver a 5 pés da criaturas e não estiver Incapacitado. | |||||
Ações | |||||
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano de cortante.
Mordida. Ataque Corpo a corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Predador
Poder Rúnico. Energizar Ataque com 2 melhorias |
Trevoguari
Trevoguari
Fera Média, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 13
Pontos de Vida: 142 (19d8 + 57) Deslocamento: 40 pés | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
16 (+3) |
CON
15 (+3) |
INT
3 (-4) |
SAB
13 (+1) |
CAR
6 (-2) |
Perícias: Furtividade +6, Percepção +4, Intimidação +5
Sentidos: Percepção passiva 16, visão no escuro 30 pés Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 5 (1800 XP) | |||||
Audição e Olfato Apurados. O trevoguari tem vantagem em testes de Percepção relacionados à audição e olfato.
Táticas de Bando. O trevoguari tem vantagem nas jogadas de ataque contra um alvo se, pelo menos, um dos aliados do trevoguari estiver a 5 pés da criatura e não estiver Incapacitado. | |||||
Ações | |||||
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 3) de dano de cortante.
Mordida. Ataque Corpo a corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (2d8 + 2) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Predador
Poder Rúnico. Energizar Ataque completa |