Transfusão de Hematita

De Instituto da Guerra

Espiritual (hemomancia) de 6º Nível

Tempo de Conjuração: 1 Ação
Alcance: 120 pés
Componentes: S, M (um rubi no valor de 500 PO que a magia consome)
Duração: Concentração, até 1 minuto

Escolha uma criatura ela deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, você altera levemente a circulação sanguínea dela em uma das opções abaixo:

  • Corrompido: Pela duração a criatura tem seus valores de atributo de Força e Destreza reduzidos em um valor igual ao seu modificador de Conjuração, desvantagem nesses testes e salvaguardas desses atributos além de estar sob a condição Sangramento, perdendo 1d10 de pontos de vida pela condição;
  • Puro: Pela duração a criatura tem seus valores de atributos de Força e Destreza aumentados em um valor igual ao seu modificador de Conjuração (máximo de 25), recebe imunidade as condições Envenenado e Intoxicado, além de receber resistência a dano venenoso, ácido e necrótico.