Tempestade de Areia

De Instituto da Guerra

Elemental (terra) de 7º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 500 pés
Componentes: V, S, M (uma ágata de pelo menos 250 PO, que a magia consome)
Duração: Concentração, até 10 minutos

Você conjura uma imensa quantidade de areia que se move rapidamente em uma área. Escolha um ponto que você possa ver no alcance da magia. A tempestade se inicia no ponto escolhido, ocupando uma área de 15 pés de raio e 60 pés de altura, fazendo com que todo o terreno da magia se torne terreno difícil e ataques à distância feitos dentro dessa área ou que tenham um alvo dentro dela são feitos em desvantagem. Além disso, durante cada um de seus turnos você pode utilizar uma ação bônus para mover a tempestade 15 pés em uma direção à sua escolha.

Criaturas na área da tempestade, que iniciem seus turnos dentro dela ou entrem na área pela primeira vez em seus respectivos turnos possuem desvantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou audição e devem prender a respiração para evitarem serem Asfixiadas. Elas também devem ser bem-sucedidas em uma salvaguarda de Constituição ou sofrem 3d6 de dano ácido.