De Instituto da Guerra

Sátiro

Sátiro
Feérico Médio, caótico neutro
Classe de Armadura: 14 (armadura de couro)
Pontos de Vida: 36 (8d8)
Movimento: 40 pés
FOR
12 (+1)
DES
16 (+3)
CON
11 (0)
INT
12 (+1)
SAB
10 (0)
CAR
14 (+2)
Perícia: Furtividade +5, Percepção +2, Performance +6
Sentidos: Percepção passiva 12
Região: Ionia
Idiomas: Espiritual, Silvestre
Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)
Resistência à Magia. O sátiro tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo ou À Distância: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 1) de dano contundente.
Espada Curta. Arma de Combate Corpo a Corpo ou À Distância: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante.
Arco Curto. Arma de Combate à Distância: +5 para atingir, alcance 80/320 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.