Bloco de Estatísticas do Bando de Ratos
Bando de Ratos Enxame Médio de feras miúdas, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 10 Pontos de Vida: 24 (7d8 - 7) Movimento: 30 pés | |||||
FOR 9 (-1) |
DES 11 (0) |
CON 9 (-1) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (0) |
CAR 3 (-4) |
Resistência a Dano: Danos físicos Imunidade a Condição: Agarrado, Amedrontado, Atordoado, Enfeitiçado, Caído, Contido, Paralisado, Petrificado Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 30 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
Olfato Aguçado. O bando de ratos tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato. Enxame. O bando de ratos pode ocupar o espaço de outra criatura e vice-versa, e pode se mover através de qualquer abertura grande o suficiente para um rato Miúdo passar. O enxame não pode recuperar pontos de vida ou ganhar pontos de vida temporários. | |||||
Ações | |||||
Mordidas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 0 pés, um alvo no espaço do enxame. Acerto: 7 (2d6) de dano perfurante, ou 3 (1d6) de dano perfurante se o enxame tem metade dos pontos de vida ou menos. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. |
Bloco de Estatísticas do Rato
Rato Fera Miúda, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 10 Pontos de Vida: 3 (2d4 -2) Movimento: 20 pés | |||||
FOR 2 (-4) |
DES 11 (0) |
CON 9 (-1) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (0) |
CAR 4 (-3) |
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 30 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
Olfato Aguçado. O rato tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano contundente. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. X |
Bloco de Estatísticas do Rato Gigante
Rato Gigante Fera Pequena, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 10 (3d6) Movimento: 30 pés | |||||
FOR 7 (-2) |
DES 15 (+2) |
CON 11 (0) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (0) |
CAR 4 (-3) |
Sentidos: Percepção passiva 10, visão no escuro 60 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/8 (25 XP) | |||||
Olfato Aguçado. O rato gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam do olfato. Táticas de Matilha. O rato gigante tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura, se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +0 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. X |
Variação: Ratos Gigantes Adoecidos
Alguns ratos gigantes carregam doenças vis, que são espalhadas pelas mordidas deles. Um rato gigante adoecido tem um nível de desafio de 1/8 (25 EXP) e a ação a seguir, em vez do ataque de mordida comum. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) pontos de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou ficará doente. Até que a doença seja curada, ela não poderá recuperar pontos de vida, exceto por meios mágicos e o ponto de vida máximo diminui em 3 (3d6) a cada 24 horas. Se o ponto de vida máximo cair para 0 como resultado da doença, o alvo morre. |