De Instituto da Guerra

Pesadelo


Pesadelo
Ínfero Grande, neutro e mau
Classe de Armadura: 13 (armadura natural)
Pontos de Vida: 102 (12d10 + 36)
Movimento: 60 pés, voo 90 pés
FOR
18 (+4)
DES
15 (+2)
CON
16 (+3)
INT
10 (0)
SAB
13 (+1)
CAR
15 (+2)
Imunidade a Dano: Ígneo
Imunidade a Condição: Chamuscado
Sentidos: Percepção passiva 11
Região: Reino Espiritual
Idiomas: compreende Demoníaco, mas não pode falar
Nível de Desafio: 3 (700 XP)
Conferir Resistência ao Fogo. O pesadelo pode conceder resistência a dano ígneo a qualquer um que o cavalgar.
Iluminação. O pesadelo emite luz plena em um raio de 10 pés e penumbra por 10 pés adicionais.
Ações
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) de dano contundente, mais 7 (2d6) de dano ígneo.
Passo Etéreo. O pesadelo e até três criaturas voluntárias no alcance de 5 pés dele magicamente entram no Reino Espiritual a partir do Reino Material, ou vice-versa.
Runas
Pulso Rúnico.
Poder Rúnico.