Página Anterior | Página Seguinte |
---|
Pesadelo Ínfero Grande, neutro e mau | |||||
Classe de Armadura: 13 (armadura natural) Pontos de Vida: 102 (12d10 + 36) Movimento: 60 pés, voo 90 pés | |||||
FOR 18 (+4) |
DES 15 (+2) |
CON 16 (+3) |
INT 10 (0) |
SAB 13 (+1) |
CAR 15 (+2) |
Imunidade a Dano: Ígneo Imunidade a Condição: Chamuscado Sentidos: Percepção passiva 11 Região: Reino Espiritual Idiomas: compreende Demoníaco, mas não pode falar Nível de Desafio: 3 (700 XP) | |||||
Conferir Resistência ao Fogo. O pesadelo pode conceder resistência a dano ígneo a qualquer um que o cavalgar. Iluminação. O pesadelo emite luz plena em um raio de 10 pés e penumbra por 10 pés adicionais. | |||||
Ações | |||||
Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (2d8 + 4) de dano contundente, mais 7 (2d6) de dano ígneo. Passo Etéreo. O pesadelo e até três criaturas voluntárias no alcance de 5 pés dele magicamente entram no Reino Espiritual a partir do Reino Material, ou vice-versa. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Poder Rúnico. |